第130章 推銷(1 / 2)

大國文娛 香港大亨 4638 字 8個月前

《鬥破蒼穹》街機還未正式在北美銷售,但雅達利公司卻已經悄然在日本購買了樣機,帶回公司進行解析。

雖然,雅達利公司未必會直接抄襲,但是吸收競爭對手的創意,在現代商業競爭上已屬於常規手段。

隻不過,雅達利公司的技術團隊和管理團隊,完全是兩班子人馬,在諾蘭.布什內爾離職之後,兩班人馬的矛盾並沒有化解,而是日益激化。

不過,樣品拿回來之後,還是需要技術團隊來破解和吸收。

“哦!天拉!”一名雅達利公司的員工吃驚的玩著《鬥破蒼穹》,“遊戲居然能這樣?”

“該死!原本,應該是我們研發出這種遊戲的!”另一名玩家也是雅達利公司職員。

“嗨,彆提了!自從布什內爾先生離職之後,雅達利公司徹底變了。不僅僅變得冷酷無情,而且,發瘋一般的打壓嚴打團隊,原本,我們賺了錢,應該提升技術人員的待遇,然後,持續的研發出更好的主機和遊戲。但是,雅達利公司呢?貪婪的股東,短視的管理層,砍掉了大量自主研發團隊,完全依賴第三方遊戲公司提供產品。可笑的是,不少第三方遊戲公司,根本就是我們前同事,如果,雅達利公司對他們好一點,他們早就把產品以雅達利公司的名義做了出來,這樣,雅達利隻需要支付工資和一部分獎金將可以了。結果,成為第三方遊戲公司之後,卻隻能賺所謂的發行費。名義上減少了研發成本,實際上,損失了一大批大賣的遊戲的投資利潤!”發牢騷的雅達利公司員工越來越多。

“要是布什內爾先生回來就好了!”

“不,如果布什內爾先生願意讓我們跳槽過去,那麼,我肯定會選擇跟布什內爾先生,而不是愚蠢的華納集團!”

“噓,不要再說了,小心被人舉報給管理層!”

“前幾天已經有人因為發牢騷而被開除了。”

“媽蛋,開除更好,我早就想要離開了。”

事實上,布什內爾並沒有跟這些前員工接觸,本質上,他並不希望雅達利公司誤解,而影響了這些前部下的前途。

但是,布什內爾根本不清楚,雅達利公司內部的裂痕已經不可能彌補了。尤其是近期,雅達利高層更多的杯弓蛇影的懷疑公司的老員工,導致不少的老員工,在沒有獲得任何補償的情況下,被趕出公司。

……

《鬥破蒼穹》遊戲登陸北美,聲勢並不是很驚人,反而是潤物細無聲。先是通過查克芝士的幾家門店,運營了《鬥破蒼穹》。

而隨後,北美分公司的營銷人員,開始不斷的撥打各地的街機經銷商和遊戲室的經營者的電話號碼。

然後,不斷的邀請業內認識,前來試玩新遊戲。

雖然,並非每一個從業者都願意應邀前來,但是陸續還是有幾百名遊戲行業的經銷商和遊戲廳的經營者,來到舊金山。

“諸位,我並不想要誤導大家,但是,必須要說明情況,《鬥破蒼穹》是一款好遊戲!”北美分公司的ceo張彼得,招待這些潛在的買家,“首先,它性能突破了傳統街機的極限,要知道,玩家是胃口是喂不飽的。早期,我們隻需要用《乓》、《貪吃蛇》這種簡陋的遊戲,就可以讓玩家投幣,那種簡陋的遊戲,也能賺的盤滿缽滿。但,現在呢?即使是《中華方塊》,在街機市場也顯得落伍了,隻有掌機,才是它的歸宿。為了滿足玩家對於遊戲的挑剔需求,遊戲的硬件必須要越來越強,至少,街機的硬件要比現在的微型計算機要強大幾代!”

“沒錯!”一名加州的遊戲廳經營者點頭說道,“就跟矽穀提出的摩爾定律一樣,電子遊戲行業的變化非常大,一兩年左右,技術就換代了,陳舊的遊戲,根本無法討好越來越挑剔的玩家。”

“所以,我們需要創新,遊戲的玩法、題材上創新,以及不惜工本的提升街機的硬件技術。不要擔心硬件成本太貴,畢竟,熱門的遊戲,不需要擔心成本問題,因為,投入運營之後,很快就能賺回來。”張彼得很懂得這些遊戲行業經營者的心理,遊戲行業的經營者,不怕買了一台昂貴的街機,但他們怕買回去的街機不受玩家歡迎,這就會讓其投資打水漂了,“相信,大家對於遊戲都是有很高的鑒賞能力。那麼,請諸位親自試玩吧!”

在場提供有50多台街機,這些顧客們需要輪流去投幣體驗。

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