固態硬盤讀取數據的速度要比機械硬盤快,這幾乎是眾所周知的道理,而機械硬盤的數據讀取速度又超過光盤。說光盤讀取數據的速度比較慢,這是沒問題的。
光盤數據讀取速度雖然是慢,但是,大容量的優勢,足以彌補數據讀取速度比rom卡帶更慢的劣勢。
在三天的展出之後,日本市場正式發售。由於發布會三天的口碑,12月10日,正式發售當天既銷售1萬台。
由於,東京分公司12月份的配額僅有6萬台,所以,急忙采取了限購措施,每天最多銷售2000台。
“請總部務必增加供應,日本市場供不應求!”上島伢子向總公司發送的傳真中彙報,“希望接下來每個月的供貨量至少增加至8萬台以上,多多益善!”
“主機發貨配額,根據遊戲銷量決定。”總部代表林棋處理這些日常事務的張茹批複,“每多銷售10套卡帶或cd,可以獲配一台主機。”
因為,主機銷售是虧本的,搭配銷售賺錢的遊戲,才能減虧。
“很好,目前已取得30萬套遊戲的銷售量。預計,本月遊戲銷量不低於100萬套,希望不要食言。”上島伢子炫耀一般,“每10套遊戲銷售額,獲得一台主機的配額!”
“……”張茹感覺想要哭,遊戲卡帶和cd那是要多少有多少。但是,遊戲主機的產能,真的很低。
預計,12月份產量10萬台出頭,香港市場和國內市場,至少要4萬台供貨量。美國市場也必須要先拿出2萬台主機,去培養市場。
而日本市場目前雖然作為重點攻略的方向,但是,拿走了絕大部分的主機,也太囂張了吧?
但這個上島伢子確實有囂張的本錢,誰叫日本那邊的業務連續多年被評為第一。固然,新創業電子公司的產品創意領先是一大因素,日本分公司的員工戰鬥力強,也是原因之一。
更關鍵的是,林棋支持日本分公司不斷的發力,也是為了擾亂任天堂、世嘉等等公司的發展步驟。
83年肯定是遊戲行業最重要是格局之年,這一年,雅達利從神壇跌落,美國遊戲市場動蕩。
誰主宰美國市場,誰就是未來二十年內遊戲市場的霸主。
必須要全力以赴,氣勢如虎的攻略全球市場。讓全世界的競爭對手還未驚醒之前,把雅達利丟掉的市場份額,大部分都搶到自己手中。chapter();</script>