第196章 玩梗是不提倡的(2 / 2)

大國文娛 香港大亨 3393 字 8個月前

“確實,有很多地方需要腦補,有時候,想不通。”趙海軒點了點頭說道。

“正是因此,它是一部失敗的作品!”林棋拿出一疊的各種梗的來源資料,“這個作品,之前有一係列的設定,比如,裡麵的吃貨阿爾托莉雅,就是來源於一個世界觀‘型月世界’的設定集,這個世界太龐大了,而阿爾托莉雅是來自於這個世界觀之下的子設定集。其他,能變成戰艦的少女召喚者,來源於。其他,召喚、重生、穿越、女裝大佬、悲風,一堆的梗,更是數都數不清。每一個梗背後,都是一個龐大的世界觀和設定集……這個團隊是我一個朋友搞的,其目標是自娛自樂,並不準備拿出去商業化。不過,由於我私人讚助了他不少錢,所以,有些創意就拿出來換讚助了。”

“……”眾人對於的製作團隊算是跪服。

當然了,他們不知道,雖然是一部玩梗的和動畫,但是很多梗卻並不是原創的。而是來源於未來幾十年裡麵各種網絡流行的文化和梗。畢竟,原著是,作者是要吃飯的,飯票來源於讀者。即使是玩梗,而需要很多讀者能知道的梗,如果,誰都不知道這個梗,那麼,賣梗的,又如何能有市場呢?

而在0年代,這些梗所代表的文化,並未在世界傳播,所以,這部作品完全就是一堆龐大設定必須要知道,但偏偏就是省略了那些設定介紹,以至於,林棋明明知道這部動畫的特效方麵,超過這個年代的作品,但卻依然不準備拿出來放映。

即使要拿出來放映,也是在故事裡麵一堆梗是故事背景,都被改編成作品。

這部作品唯一的教育意義,可能就是——臥槽,原來能這麼操作,特效可以這麼玩?!居然有這樣的人設,一開始我的抗拒的,但現在感覺今後再也看不到這些小姐姐我會死……

各種教育意義,都是未來業界持續藥丸過程中,為了迎合觀眾,節操越來越少的畫風。

不是說,直接參照這種畫風和人設,但是,主要是見識一下,從技術上講,動畫可以做成這種效果。

另外,就是那些所謂的“梗”,都是一疊疊的大賣創意的資料,“型月”世界的設定可是二十年經久不衰,圈錢能力方麵,更是隨著時間發展越來越厲害,以至於,後來索尼公司也不得不收購型月社。

另外,像之類的梗,後來也是一係列的熱門遊戲改編。隻不過,由於基於曆史上真實的軍艦名稱改編,所以,版權沒法壟斷。至多,同樣名稱的艦娘,你畫成這樣我畫成那樣。但是,普通玩家對不同公司出品的艦娘遊戲也沒什麼忠誠度,哪家的艦娘能舔,隨時可以跳槽到哪家艦隊當提督。

這裡麵隨便一個梗拿出來,都是一個龐大的設定,任何一個設定,都有巨大的商業開發潛力。

而對於林棋而言,如果不是怕嚇到這個世界,全力開火的話,整個文化娛樂行業的創意加起來,也打不過他。畢竟,林棋可是有未來幾十年信息不對稱優勢。

chapter();</script>

上一頁 書頁/目錄 下一章