第281章 可以輸,但不能這樣輸!(1 / 2)

第281章 可以輸,但不能這樣輸!

聽勸哥上一次玩大樹,還是在上一次……

957腦中默默回憶,終於將手握多蘭劍 1級嘴巴子呼呼呼把聖槍哥 V字臉青鋼影扇進 IC‘ U’的茂凱,與對位的 EDG上單對上號了。

這家夥不會又是多蘭劍出門吧?

腿哥的血液不由朝腿部彙集——這是人類在畏懼之時的本能,方便逃跑。

但看到遊戲載入畫麵大樹攜帶的天賦後,他提著的心總算放了下來,血液也重新回流放空的腦子。

“大樹基石符文是掠食者。” 957提醒隊友。

“帶掠食者,不打線上想開團嗎?”

在 957的提醒下,隊友們也注意到了這比較奇怪的一個點。

說真的,對方是 Nexus的話,大樹符文帶不滅之握、餘震甚至是征服者、致命節奏這些,他們都不會感到太奇怪。

但帶【掠食者】,還是有些讓人震驚。

誠然,掠食者在開啟後,能夠提供得 45%移動速度,這個加速時間還極為誇張,足足可以持續 15秒!

對於大樹這種比較笨重的英雄,在開團時確實有著不錯提升。

但相比於其他符文,帶掠食者也會讓大樹喪失前期對線的優勢。

要知道在 S7世界賽結束奪冠並被評為 FMVP後, Nexus是目前世界第一上單的稱號也算坐實,他個人的實力是毋庸置疑的!

可就是這樣一位擁有獨一檔個人能力上單,他這局的符文理解有些過於獨特。

“如果想要團隊,餘震要比征服者好上一萬倍吧?”

“大樹本身技能控製在那,沒必要為了 W抱人而點掠食者。”

“希望他能在接下來的對局中用表現證明我的判斷是錯誤的!”

對於教練為了所謂的‘哭著贏’,硬是在對方先選出大樹的情況下不讓自己拿船長, 957心中本就有著怨言。作為能在後世向小團體表忠心偷選手 FMVP的人,他對於曾經的替補遙遙領先自己,心中要說沒有點嫉妒肯定是扯謊。

也正因為是這樣,他愈發想要在比賽中表現自己。

我不比 Nexus差!

否則戰隊為什麼會讓我首發,他替補呢?

自己去年春季賽站在舞台上沐浴閃光燈手捧獎杯時, Nexus還隻是坐在後台陰暗角落裡的飲水機守門員啊!

你大樹我賽恩,都是各自戰隊的上單之魂!

誰更有用,拭目以待吧!

……

“準哥,掠食者對線真不會出問題嗎?”

“大樹的基礎數值不太行啊!”

除攻速外大樹前期的數值,在眾多坦克中是屬於比較低的那一檔,出鞋子這個硬性條件再加掠食者長達 180秒的冷卻,注定這個符文在前期對線基本上無法觸發。

非打野英雄帶掠食者,就相當於開局讓對方一手基石符文,因此隊友們的擔心也不無道理。

“賽恩初始生命值比大樹還低,就算 18級也基礎血量也就 1784。”薑準笑吟吟道:“我前期好歹還能線上回血,沒什麼問題的!我們的陣容是中期發力,拖不了後期,帶掠食者好找機會。”

維魯斯、卡薩丁、老司機,後期一個比一個猛。

相比之下 EDG這邊的 Carry點螳螂、佐伊的發力期幾乎都在中期這個時間段,隊友們完全明白薑準的意思。

“你們隻要記住,抱到就是乾,準沒錯!”

信準哥,得永生,幾人紛紛表示了解。

……

開局上中兩路線相安無事。

下路 Missing洛 1級嘗試 W摸獎,沒想到大舅子狀態奇差,原本洛 W抬不到維魯斯,卻沒想到這家夥自己走進了圈子裡被擊飛。

女警 QA加洛的傷害,直接嫖了維魯斯 340點血量,若不是寶石 E技能逼退 EDG雙人組的追擊,維魯斯怕是要交出閃現。

相比下路拉胯的表現,兮夜雖然用的是卡薩丁,但前三級他的補刀竟然與佐伊持平,甚至血量隻小輸幾十點,這完全稱得上是超常發揮的對線。

隻能說,《雙 C守恒定律》還在生效!

“ Nexus的基石符文終於觸發了!”

記得調皮道:“隻不過是用在——回線上”

遊戲時間 7分鐘,大樹開啟掠食者,在賽恩推兵線入塔時頭頂狼頭一路狂飆,成功阻止 957打爆破。

解說們自然是在導播給出雙方詳細的符文選擇頁麵時,就注意到大樹帶的不是綠綠的不滅之握或者餘震,而選擇了火紅的狼頭。

少見的符文選擇,自然也就特彆留心。

觀眾們聽著記得不算太冷的笑話,也都打彈幕參與互動:

【如果 Nexus的掠食者隻是為了吃線,那我隻能評價不如帶啟封的秘籍】

【還真彆說,這符文回線真挺好用的!】

【腿哥怕是要氣死了吧?好不容易找到機會打爆破,卻要在觸發的時候被大樹趕過來一巴掌拍飛】

【還真彆說,大樹掠食者那一巴掌打在賽恩身上還挺疼的】

為了避免虧兵線經驗,老司機選擇了開車上線,用掉第一個大招。

在得到薑準提醒,老司機 TP也還要 70秒轉好後,麻辣香鍋開始大肆入侵紅色方野區與康帝玩瞎子打蒼蠅的遊戲,讓其不得脫身。

而 EDG下路雙人組憑借組合優勢,攢了兩撥兵進塔,開始加速一塔被摧毀的進程。

“螳螂直接把先鋒放在了下路!”

遊戲時間 12分鐘,靠著上半區的小優勢麻辣香鍋控下先鋒。

螳螂回城更新完裝備出門刷掉石甲蟲,就選擇在下路直接釋放。

12分 17秒,女警點掉紅色方下一塔。

隨即, EDG便開始轉線。

“這把人頭爆發的有點少啊, EDG明顯是在打運營。”

“他們是中期陣容, WE這邊卡薩丁很吃 16級,賽恩又是一個可以無限成長的英雄,越到後期越有力。”

“現在 EDG陣容的發力點到了,必須要主動求戰借助強勢期擴大經濟優勢。”

“不然放龍拖後期,隻會將團隊帶入不利的處境中去。”

雙方英雄基本上都做出了第一件成裝,但比賽比分依然是 0-0, EDG靠著一血塔以及下路補刀數的領先經濟高出 1.9k,隻能算小優,對局確實有些寡淡。

好在十三分半第二條小龍刷新, EDG有打龍的架勢開始往下集結,才將觀賽氛圍調動起來!

“大樹的裝備,很有理解啊!”

“ Nexus這是想把移速玩到極致!”

EDG上單走出泉水後,身後逐漸出現類似於隔壁農的拖尾特效。

亡者的板甲——無畏:在移動時積攢【氣勢】層數,最多可在 100層時提供 60移動速度!

“四百四十點移速,如果掠食者開啟的話,大樹的移動速度能直接往 600以上飆啊!”

稍稍計算,解說們就得出了一個很恐怖的數字。

英雄的初始移速基本上不超過 345,而二速鞋提供的移速加成為 45,600碼的移動速度相當於一般二速鞋英雄的 1.5倍!

而移動速度在英雄聯盟中是極為珍貴的屬性值!

許多時候,設計師想要加強某個英雄,隻需要將該英雄的基礎移速向上調高‘ 5’點這一最小的檔次,就能使該英雄的出場率迅速攀升!

雖然大樹既不是打野,也不是最依賴移速的 AD英雄。

但有著穩定 W單點控製的它, 600點移動速度確實無比駭人!

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