而 EDG這邊,上路奧拉夫、中路沙皇、 ADC霞,是完美的前中後期都 Carry點的三核陣容,配合上巨魔與牛頭,陣容在坦度不俗的前提下還有著大量控製。
因此, EDG開局並沒有向 Game1一樣冒險進行野區入侵,而是選擇一字排開五子連珠鎮守野區。
而 RNG雖然有布隆,但因為 EDG有奧拉夫的存在, 1級團也很強勁,因此也選擇了“穩”,同樣采取防守陣型。
小兵交彙前,雙方並沒有爆發任何衝突。
“號令之旗在 8.1版本的登場率僅僅隻有百分之 0.43,第一件出這個裝備並使用的是 IG戰隊的輔助選手 baon。”
“嗯,就是 IG打 RNG那一場。”
“不過這個版本,即便號令之旗沒有任何的改動,它的出場率也從百分之 0.43提升到了百分之 3.96……看來有許多戰隊選手都注意到了這件裝備啊。”
“異組對抗賽的版本不會變,號令之旗的出場率應該還會隨著賽程的推進不斷增加。”
廠長一邊聽著老範分析數據,一邊拿著平板搜尋【號令之旗】的資料:
總價 2200,由軍團聖盾+猛禽鬥篷+100金幣合成
+60護甲、 30魔法抗性、 125%基礎生命回複
唯一主動(晉升):顯著提升一個線上小兵的作戰能力並使其免疫魔法傷害(冷卻時間: 120秒)。
唯一被動(據點衝刺):同【猛禽鬥篷】
距離最近的改動是在 7.12版本,更改了號令之旗由軍團聖盾+冰川護甲合成的路徑。
“看來小薑不選吸血鬼拿奧拉夫是對的”
廠長將目光落在了“免疫魔法傷害”這六個大字上。
“沒錯!”
“如果賽恩或者煉金出號令之旗並在中後期晉升炮車、超級兵,吸血鬼和沙皇引以為傲的清線能力就會徹底變成無用。”
“他們兩個法師根本打動不晉升過後的炮車、超級兵,隻能由霞或者巨魔去清線。”
“但打野不可能單帶、而霞又需要時刻在正麵確保團戰打響的第一時間就可以跟上輸出。”
廠長在看完【號令之旗】的介紹後,心中對於 RNG的策略實際上已經有了初步的認識,但他還是靜靜聽完了老範的分析。
“難怪我就說, RNG這套陣容隻有玩運營才贏得了我們,原來是這麼個想法!”
“靠號令之旗這件裝備玩運營.確實沒想到啊。”
“額其實之前開會的時候,我們就提過一嘴號令之旗這件裝備出場率明顯提升。”老範摸著自己的地中海說道:“隻不過賽場上並沒有人用,我就和小薑一起想著先完善改進一下,等關鍵比賽再拿出來。”
“隻不過沒想到 RNG這場比賽就拿出來了,有點意外。”
之前開會提過?
為什麼我沒印象?
廠凱申歪著臉目視顯示器,不動聲色戴上了能夠聽到隊伍語音的耳機,隨後咳了兩聲淡定說道:
“這些事情,你們去辦,我的事多要把精力放在研究對手上。”
“咳咳,看比賽,看比賽。”
……
雙方打野都選擇下半區開刷。
由於開局比較兩隊都選擇了保守的防禦站位,兩隊都不知道對方的具體開野路線。
上路。
姿態見線上沒出現奧拉夫的身影,便操控煉金遙遙晃搖釋放毒氣推線。
但在煉金剛讓紅色方六個小兵都陷入中毒狀態時,一柄飛斧從草叢中扔了出來。
“要遭?”
走位沒剁掉奧拉夫的 Q技能,姿態心中做好了被追著砍半條街的準備。
“不過想砍勞資,你也必須掉一塊肉!”
出門裝黑暗封印提供了 100點的藍量,這在前期非常舒服,姿態操控著煉金後退的同時,也就沒有關掉 Q技能劇毒蹤跡。
這樣一來,奧拉夫真想追上來砍煉金,那必然會吃 Q掉血,並且還會吸引到藍色方後排遠程兵的仇恨。
隻要不次次走位吃斧子被追著砍一路,煉金換血就不會虧!
而且黑暗封印能夠提供百分之二十五藥水的額外效果,姿態根本不用擔心接下來的續航。
反而是奧拉夫換血換虧了,姿態還可以呼叫卡薩蜘蛛前來 gank!
煉金爆發不行,但惡心人有一手!
隻要有機會,是很容易配合蜘蛛成功上演前期擊殺的。
另一邊,薑準見屏幕上的煉金沉浸在‘排毒布陣’的自娛自樂中,嘴角露出笑容。
他左手離開鍵盤,拿起剛剛休息時間在後台倒入枸杞水的“娃哈哈”紙杯喝了一口。
還有點燙,但不重要。
因為對線已經贏了!
“奧拉夫撿起斧子,朝著煉金追去。”
“ Nexus在很小心避免接觸到煉金的毒霧啊,這樣奧拉夫反而追不上煉金,沒辦法換血了。”
煉金跑回防禦塔下站在原地亮了個表情。
本場遊戲雙方英雄的第一次衝突也以煉金吃了個 Q,浪費些許藍量告終。
……
“對麵藍開?”
看著小地圖的情況,卡薩大概率猜到了麻辣香鍋的開野路線,但他還是向下路確認。
“嗯,霞上線藍少了點。”
“是藍開。”
奧拉夫直接在線上出現,對方 AD上線少藍,史森明也就沒有用“應該”、“可能”這些模糊的詞,直接給出了判斷。
卡薩嗯了一聲,便不再說話,開始規劃自己接下來的行動。
巨魔打野的戰術風格比較中規中矩,反野、推線、 gank各方麵的能力都很平衡。
唯一比較強的,就是柱子的留人能力。
而在前期,比較好配合巨魔 gank的也就奧拉夫。
隻要巨魔柱子一頂,奧拉夫的 Q技能基本就不會空,雙重不間斷的減速下煉金想要安然逃脫,至少也要交出個閃現。
所以接下來的人物就是速度刷到三級去上路反蹲!
“姿態,你穩點。”
“放心,哥們穩的雅痞,龜縮塔下連兵都不看一眼的那種!”
耳機中傳來姿態略有些滑稽的音調,卡薩搖了搖頭道:“我沒跟你開玩笑,麻辣香鍋那家夥和龜一樣,就是個徹頭徹尾的賭徒。”
“我知道!”
“但哥們也真沒開玩笑。”
啊哈?
卡薩察覺到姿態話語中的不對勁,連忙切屏上路。
隻見 1級煉金站在防禦塔下,而 2級奧拉夫則是站在藍色方小兵身後手中拿著雙斧虎視眈眈。
卡薩驚呼:“怎麼回事啊!”
姿態無奈道:“什麼怎麼回事,就是我開局開了一個 Q,然後遊戲就結束了.”
……
RNG後台。
看著顯示屏上煉金與防禦塔雙排的畫麵,嚴君澤指著計分板上煉金的補刀數 3大叫:
“教練,我就說彆讓姿態上,讓我繼續打嘛!”
“你看他,開局直接沒了!”
聞言, Heart兩手一攤,頗為無奈的笑了笑。
他自然也看出來線被奧拉夫控死了。
“姿態不應該先推線的”
“隻能等卡薩去幫他解線了。”
“沒想到 Nexus抓機會和對兵線的理解能力這麼恐怖!”
Heart教練也是咋舌搖頭。
開局時,導播還是按照慣例在給完雙方打野開野鏡頭後,就迫不及待把畫麵切到了上路。
當時煉金開 Q技能去清兵而奧拉夫躲在草叢裡的畫麵,眾人看的一清二楚。
對此, Heart所擔心的是煉金被奧拉夫 Q中打殘,開局直接把複用型藥水的層數消耗完,在之後對線中完全喪失補兵權。
但沒想到, Nexus隻是選擇把煉金趕回防禦塔下,甚至都沒有扔出第二發 Q技能!
RNG休息室內,為此還響起了幾下掌聲。
可沒想到,半分鐘後導播將畫麵切回上路,竟然會出現這種場景!
“兵線推不回來啊!”
“真的隻有等蜘蛛了嗎?”
對於上路出現這種情況, Heart教練雖然震驚,但也並沒有太過意外。
在他心中,姿態這名選手隻能用“可惜”兩個字來形容。
姿態太早開始打比賽,資曆老,心態好,就算自己把 bp做成了船長打劍姬,他都能夠坦然接受並很開心的開始比賽。
也正是因為太早開始打比賽,他的身上留下了太多從 IG時期就出現的壞習慣。
不注意細節,因為心態好對於虧一波兵什麼的也不是太在意。
放在兩三年前的比賽中,這可能沒什麼,完全可以靠著個人能力或者開團直接打回來。
但從 S6開始,英雄聯盟的各種細節、裝備、對線、換血就被各支戰隊招募的分析師們、退役選手們研究透了!
一個被忽視的小細節,完全可以成為對手眼中能夠利用並戰勝你的“致命失誤”!
“君澤啊,我說過你學會了姿態身上的東西,你就能夠成為世界第一上單。”
Heart看了眼旁邊強忍笑意的嚴君澤頗有深意說道:“你好好看姿態接下來會怎麼處理。”
……
延遲時間過後,直播間的觀眾們也看到了上路情況。
瞬間,彈幕就如同臘月的鵝毛大雪一般飄來:
【這就是姿態嗎?】
【煉金這個位置,怕是經驗都聞不到吧?】
【這就是準神的奧拉夫嗎!】
【但凡姿態認真逛一圈狗頭吧就不會出現這種局麵】
【說多少次了,沙漠活佛!】
【煉金的天賦帶的還是掠食者,姿態怎麼敢的呀?】
【看不懂 RNG教練組的換人,讓 Letme上前三分鐘至少還是優勢,姿態這逼兩分鐘就被迫對線結束】
【開盤開盤,我壓一百奧拉夫 3級打 1級】
【保守了,我壓二伯五 4級打 1級】
“靠,巨魔在!”
兄弟有難,卡薩自然急著想去上路幫忙,可沒想到刷完藍 buff走在河道上,他就與巨魔打了照麵。
“沙皇幫他戳了 F6。”
姿態的天崩開局,隊友們自然都在關注,小虎見到 3級的巨魔出現在上路,立馬就回想起剛才對線的時候沙皇消失了幾秒鐘的時間。
“這”
卡薩咬著嘴唇為難道:“我們兩個打不過他們啊。”
姿態自然明白奧拉夫與巨魔雙人組前期的戰力。
他摸著有些暈暈的腦袋,重重的歎了口氣。
“你去刷野吧,我等巨魔走了直接去斷兵線。”
“大不了就送塔嘛!”
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