一切恐懼,都來源於未知。
這是在培訓學院中學習到的一句話,也是製作恐怖遊戲的準則之一。
恐怖遊戲,就是將未知這一要素發揮到極致的遊戲題材,也是方城挑戰的課題。
學院的宿舍已經退掉了,因此方城叫了輛網約車,並在不斷的提醒對方“看路彆看我”中,回到了自己重新租住的公寓裡。
公寓租金便宜,距離市中心較遠,基本已經到了郊區。
不過方城可以隨時瞬移,可以來去自如,偶爾坐車也隻是為了體驗一下生活罷了,所以距離不是問題。
他租住的公寓不大,擺設也不多,隻有一張床,一台電腦,除此之外就什麼都沒有了。
作為一名一心向道的仙人,方城的房間中幾乎沒有外物,也沒有任何享樂的設備。
不過今天,他準備享受一下。
拎著買來的快樂水,拿出網上購置的高熱量炸雞,他打開電腦,將知名電影平台上排名靠前的恐怖電影全部下載下來,然後開啟六十四個窗口,每部影片都用十倍速觀看,並在一個小時之內將排名前三百的電影全部看完。
看完之後,他默默的將屏幕關閉,然後啃著脆皮炸雞,腦子有一個疑問。
這些電影,恐怖在哪裡?
《午夜胸鈴》,如果主人公會掌心雷的話,那麼當對方鑽出來的瞬間,一個掌心雷就可以解決掉對方。
《活死人黎明》,如果主人公會掌心雷的話,那麼當黎明出現的瞬間,一個掌心雷就夠用了。
《鐵血戰士》裡,如果主人公會掌心雷,那麼鐵血戰士出現的瞬間,一個掌心雷就夠用了。
其他《吸血鬼傳奇》,《黑色星期一》,《德州扒雞殺人狂》等,幾乎每一部電影都能用一個掌心雷解決一切問題,所以方城也搞不懂為什麼會有人覺得這些電影恐怖。
暫時無法從電影中取得靈感,方城索性打開電腦,然後根據評分推薦開始玩恐怖遊戲。
在花一個小時通關了一部與八音盒,黑霧,克蘇魯有關的遊戲後,他下意識的想說“一個掌心雷解決一切”,突然腦子裡靈光一閃,想到了一個關鍵詞。
無能為力。
在那些評分很高的恐怖遊戲中,主人公必定是無能為力的。
他們需要麵對恐怖的怪物,龐大的怪獸,神出鬼沒的妖魔,而他們所能辦到的,隻有逃跑。
如果將逃跑所需要的道具放在怪物身上,那麼這份恐懼將更加強烈,因為玩家必須直麵自己的心魔,然後將其打敗才行。
這麼想的話,貌似有那麼一點點好玩的感覺了。
於是,方城閉上眼睛,下一秒,整個人就浮現在另一個星球上麵。
剛剛在太空中出現,他就感覺一道觸手向著自己抓來。
一把捏住這可以貫穿天地的觸手,他看到整個星球已經被灰色的怪獸吞噬。
這尊怪獸龐大無邊,灰色的皮膚上不滿了粘液,而粘液中滿是各種岩石和樹木,並不斷的被怪獸吞噬著。
保持著姿勢,方城沒有動手,而是審視著怪物,點頭說道:“真醜,真可怕。”
方城身上的氣息影響了這尊恐怖的宇宙怪物,這份感覺讓他既恐懼,又饑渴。
本能告訴它,這是它無論如何都無法企及的存在,但旺盛的食欲促使它觸手,向著方城撲來。