第三十三章 這打坐,多是一件美事啊(2 / 2)

思考了一下自己的愛好,方城首先寫下了打坐和種植靈草,之後又感覺不對,於是在前麵加上了醬肉。

不過方父的醬肉做起來麻煩,一塊醬肉的加工時間就要半天,不好做到遊戲裡。

而且醬肉出來了,自己就先吃了,落不到玩家手中。

所以,隻能是打坐和種植靈草了麼?

打坐很舒服,在打坐的過程中,可以心無外物,種種雜念被一一掃去,隻餘下寧靜與祥和。

前世,他一打坐就可以打坐半年,醒來後修為便會突飛猛進,相當的巴適安逸。

這麼一想,其實相當有趣的啊!

告訴徐輕靈和小豆子自己要去思考遊戲,方城立刻閃現,神念掃過大千世界,很快便找到了一個合適的星球。

這個星球的地貌環境豐富,而且風景秀麗,隨便一個地方看過去,都有著壯麗的山川湖泊。

而且本地的靈氣充沛,是藍星的百倍之多,清新的空氣讓方城都忍不住多呼吸了幾口,隨後搜集了一些空氣準備帶回去作為備用的員工禮品。

唯一的美中不足是這裡的天災比較多,靈氣分布的不是很均勻。

這些不均勻的靈氣點會引發靈氣流動,這種情況在藍星隻會成為微風,但在這裡卻會形成罡風,直接將周圍的一切撕碎,將萬物改頭換麵,並將靈氣節點重新分配。

不過又得益於靈氣,這裡的植物生長速度很快,哪怕是天災造成的影響,也會在很短的時間內修複,然後恢複成另一番景象。

滿意的欣賞了一會兒,方城給自己定好時間,然後撈起袖子,開始製作起來。

先是將星球上加上網格,每個網格內隻能容納一百個玩家,從而避免擁擠。

每個網格內的靈氣點都是均勻分布的,保證每次天災後靈氣點的數量都差不多。

雖然他可以直接將天災消失,不過滄海桑田,鬥轉星移也是打坐時的一種樂趣,這種打坐了一會兒外麵就完全不一樣的感覺,也是方城希望玩家能夠體會到的。

而且一不小心被天災弄死,也算是遊戲中一種額外的趣味了。

接下來,就是重點了。

那便是打坐後的反饋。

想當初,他剛剛入道的時候,打坐更多的被他用來鞏固修為,每一次修為的進步都讓他十分愉悅。

所以,他也需要將打坐的益處傳達給玩家,讓玩家先有打坐有好處這個概念。

回想起自己在天雄學習到的東西,方城知道,這裡必須有反饋。

那麼就將靈氣點作為獎勵地點,玩家花費一段時間在靈氣點中打坐後,會額外獲得境界上的提升,並隨機獲得功法。

這些功法有些可以讓玩家奔跑速度更快,有些力大無窮,有些甚至可以釋放掌心雷對抗天災,讓玩家每次打坐後都有不同的驚喜。

靈氣點每隔一段時間隨機出現,這樣玩家就會產生對靈氣點的渴望,讓他們看到靈氣點就會迫不及待的想要衝過去打坐。

而且為了讓玩家知道功法的好處,初期就可以給玩家一個最簡單的功法,之後通過打坐不斷的獲得更多更好的功法,進一步強調打坐的好處。

最後,遊戲總得有一個結束的時候,那麼就隻剩最後一個玩家的時候遊戲結束好了,比的就是大家打坐時的耐心。

這次製定的規則並不多,所以方城三天就搞定了這款遊戲,滿意的點了點頭。

相信這款遊戲一出,玩家們一定可以明白,打坐是一件多麼好玩的事情。,找書加書可加qq群952868558

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