唯獨一個方麵讓方城有些不滿,而且掐指推演了一番,方城感覺這一塊甚至有點讓遊戲不好玩了。
十分鐘後,方城便將黃平叫過去,然後指著黃平的方案問道:“這種付費模式,好玩麼?”
這句話,把黃平搞不會了。
他已經做好了對方詢問付費理念、詢問流水的準備,卻沒想到方城居然直接問他,“好不好玩”。
付費模式,能用好玩形容麼?
不是付費越多越好麼?
黃平沉思了一下,然後認真的說道:“付費模式不能用好玩來形容。我所采用的微氪模式是為了讓玩家時刻處於饑渴和不滿足的狀態中,這樣他們才能在買完遊戲本體後,不斷的繼續充值,提升流水。”
“所以,這個過程好玩不是因為遊戲本體,而是因為花錢帶來了額外便利,我可以這麼理解麼?”
“……是的。”
“花錢大部分時候都能帶來快樂,那麼有什麼樂趣是這個遊戲獨有的呢?而且,有錢人畢竟是少數,那麼你提出的方案其實是造就了很多不快樂的人,然後讓他們成為極少數人的快樂源泉,是這樣麼?”
又思考了半天,黃平訥訥的說道:“是這樣,但我更多的考慮的是流水。”
“嗯,我理解了。所以你這麼做,並不是為了好玩對麼?”
“對,可是……”
“那麼,對於遊戲來說,它真的有必要麼?”
這一刻,黃平有如醍醐灌頂!
看著麵前的方城,黃平隻想說一句,格局啊。
活該人家成功!
衡量遊戲的唯一標準就是好玩,但自己在天翼待的太久,雙目蒙塵,各種逼氪方法早已讓他忘記了原本的初心。
長出一口氣,他對方城說道:“多謝老板了,我回去修改。”
“嗯,慢慢來,想清楚再跟我說。”
看著黃平堅定的離去,方城滿意的點了點頭。
孺子可教。
黃平下午就拿出了另一個版本,並將好玩作為自己製作遊戲的唯一標準。
雖然一些設置方城還是沒能感覺到好玩,但隻要最關鍵的“打坐”還在,那麼方城就感覺歪不到哪裡去。
推演了一下,方城發現方案中讓人不爽的部分已經消失了,剩下的部分貌似沒什麼問題,於是痛快的放開了修改權限,讓黃平和小豆子一起聯手製定遊戲玩法。
而他作為“程序員”,開始按照黃平的需求調整遊戲,調整對應世界的天道法則,使其貼合黃平的要求。
半個月後,《靜以修身》的測試版完成。
因為遊戲是測試版,所以黃平建議先不要收費,而是將測試版作為搶先體驗版免費放到水蒸氣平台進行測試,等到版本正式後才開始收費。
同時,搶先體驗版也是一個廣告,方便玩家自發宣傳,為遊戲正式上線造勢。
方城本來就對錢沒有什麼概念,而且工作室的現金流十分充裕,所以他很爽快的同意了。
測試版資格以激活碼的方式發放,購買了《公主地牢》的玩家都可以在《靜以修身》的水蒸氣界麵免費申請並領取激活碼。
首批激活碼總共有一萬個,本以為這些激活碼應該夠用了,但方城還是低估了玩家們的熱情。
僅僅過了三個小時。
九千九百九十九個激活碼就全部被領取了。,找書加書可加qq群952868558