幾名角色就此開始鏖戰,並且隨著他們進入打坐點的次數越多,後麵的戰鬥就越發熱血沸騰,讓老王有股爽到的感覺。
光看CG,就讓老王心潮澎湃,恨不得現在就去大戰三百回合。
而當最後僅剩的兩名角色以毀天滅地的招式對轟之後,整個畫麵徹底平靜,遊戲的名稱也終於浮現出來:
“靜以修身”。
看到這個名字,老王感慨不愧是你。
名字起的跟遊戲內容毫無關係,除了方城也沒彆人了。
而名稱下麵的小字更是充滿了惡趣味。
“國內首款修行打坐遊戲——方城工作室。”
捂住頭,老王感覺方城又犯病了。
我不瞎,這遊戲CG一看就是吃雞,你糊弄誰呢?
好好的一款仙俠吃雞遊戲,你說是修行打坐,唯恐彆人不知道你的命名品味不佳麼?
不過一般來說,方城做的遊戲,名字、標簽和描述圖一樂就行,實際玩了才知道如何。
點擊開始,進入遊戲,之後就是創造角色的環節。
角色的捏臉部分暫時沒有開放,玩家隻能從劍仙、天兵、猿魔和冥將四個角色中選擇。
不同的角色有著不同的動作、手感和武器,而武器的不同又決定了攻擊方式的不同。
與之前的遊戲不同,“靜以修身”明顯有專人調整了攝像機的角度、UI的位置和引導,並且這人的水平不低,每一個按鈕和引導都出現在老王需要的位置上,幾分鐘的時間就讓老王知道了每個角色的大概玩法。
劍仙飄逸,身法最快,操控飛劍進行殺敵,隻是操控難度最高;飛劍的殺傷力極高但飛出後沒有任何抵抗力,不是高玩玩不起。
天兵各方麵屬性適中,自帶爆發,五秒內輸出爆炸,但輸出後會疲軟一段時間。
猿魔一開始隻是個小猴子,但打坐次數越多,體型就越龐大,各方麵屬性也越強,是一個後期。
冥將擅長在陰影中穿梭,是一個潛伏與暗殺的好手,不過後期大家實力上來了就不太強力了,是一個前期必須浪起來的角色。
看著這四個角色,老王感覺四人栩栩如生,每一根毛經過了建模,可見方城這邊的技術實力還是一如既往的可怕。
隻可惜陽剛氣太旺,老色皮不足,少了幾個女角色調節氣氛,希望工作室能注意到陰陽調和,讓大家知道婦女也能撐起半邊天。
選擇猿魔,倒數進入遊戲,老王看到自己的角色雕像從地下冒起,隨後猛的一抖,身上石屑迸裂,化為一隻擎著棍子的猴子,跳到地上。
將身上的灰塵一抖,流暢的動作讓老王感覺自己真的在操控一隻猴子,細致的動作讓他暗暗咋舌。
與此同時,他看著周圍頗具水墨色彩的風景,又是大吃一驚。
開場動畫居然不是CG,而是遊戲實際畫麵!
雖然很多遊戲都宣稱自己是實機展示,但基本都有調整,而方城你個濃眉大眼的居然真的用遊戲畫麵做了動畫,簡直就是在對業內潛規則貼臉輸出啊。
欣賞完畢,老王滿意的握住鍵鼠,準備開始操控。
隻是剛剛開始,他就暗道一聲,糟了。
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