與一臉蒙圈的方城不同,小豆子和黃平已經完全沉迷到遊戲裡了。
對於黃平來說,這是他經曆過的最輕鬆的上線測試工作。
以往的測試,都需要程序美術策劃一起盯著,海量的bug會如同潮水一般湧來,讓每個人如臨大敵。
但是《靜以修身》嘛……
bug是啥?
他們專門建立了一個玩家群,讓玩家遇到bug就進行反饋,但現在一條反饋意見都沒有出現。
雖然不可思議,但黃平不得不承認,這遊戲貌似沒有bug。
做的快也就罷了,關鍵是所有功能完美實現,運行過程沒有卡頓,遊戲跑起來至今沒有出現bug,畫麵幀率時刻穩定在120以上。
如此恐怖的實力,放在彆的廠子,ceo見了都得跪下來磕兩個,策劃每天得守在人家門口讓人家騎著上班。
黃平不理解為啥會這樣,但一想到是方城的手筆,感覺又似乎合理起來了。
長得帥又有才華的人,就是能將一切離譜的事情變的正常起來。
在一局遊戲的空隙,黃平停下來喝了口茶,然後看著不遠處皺眉苦思的方城。
眉宇間滿是智慧,眼神中儘是星芒,雖然不知道謫仙一般的老板在思考什麼,但那一定是自己無法揣摩到的存在。
過了一會兒,他看到方城抬起頭,看著自己問道:“黃平,你覺得玩家之間打架好玩麼?”
黃平不知道方城為什麼這麼問,但還是誠實的說道:“挺好玩的啊。”
“那你覺得,不讓玩家之間相互打架,會不會變得好玩呢?讓他們聯合起來,會不會也可以好玩呢?”
聽到這句話,黃平皺起了眉頭。
老板這麼說,是什麼意思?
為了對得起工資,為了對的起這個超凡的遊戲,黃平開始絞儘腦汁,用力思考。
在下午被強製趕出公司的時候,他悟到了!
老板是想加入不公平競技啊!
現在的《靜以修身》完全可以支持不公平競技這個條件,將一名玩家選定為最終boss,一上來就功法境界拉滿,從而達到不公平狀態。
其他玩家則需要聯手,一起擊敗充當天魔的玩家,通過合作達到擊敗敵人的目標。
這種事情實現起來不難,但可以大大增加遊戲的可玩性,讓玩家有多種選擇。
並且隻要調整得當,那麼大家的勝率可以達到近乎50%,每一局都能讓一半人開心,兩局就是所有人了。
不愧是老板,時刻將讓玩家玩的開心放在首位!
第二天,趕到公司的黃平立刻寫出策劃案,小豆子配平數值,第三天實裝,第三天下午所有人便玩到了新的玩法,天魔降臨。
四個角色對應了四種天魔,每一個天魔都有著匪夷所思的力量。其他九十九名玩家需要聯手,一同擊敗天魔。
超快的更新速度讓玩家們驚詫莫名。
我們還沒有玩懂上一個模式呢,你們就更新了?
如此勤奮的遊戲公司,真的是愛了愛了。
不過我們有個不情之請,可以加入女角色麼?沒彆的意思,就是陰陽調和,方為修仙正途。
而方城本以為黃平明白了自己的意思,所以加入了這些東西,但做完之後發現玩家打的更激烈了。
扮演了幾次天魔·劍仙,方城將前仆後繼的玩家如同韭菜一般一波波的收割後,陷入到沉思之中。
按照他的預計,功法的效果也好,環境的變化也好,其實都是打坐的點綴。