將方城工作室罵了一通,唐墨反手一個一鍵三連,然後看上一個視頻去了。
看完之後覺得不過癮,他又開始搜索其他類似視頻,隨後發現隻不過一天時間,就有人將上一個七分半的視頻抽出來,逐幀分析畫麵上的元素。
從盔甲的樣式到拉弓的手法,從地理環境到馬的種類,視頻中每一個細節都可以拉出來大說特說,看來又可以養活一群小眾UP主了。
而這群UP主幾乎有一個共識:太真了,不像是演的。
有人戲稱這是工作室拿著攝像機穿越到古代玩了一圈,也有人表明那麼艱難的環境給我錢我都不去。
一些人針對裡麵某個點抨擊視頻不夠嚴謹,另一派就會扔出史實告訴對方沒事彆亂噴,看明白了再來。
在這種雙方不斷交鋒,不斷碰撞的過程中,視頻的熱度在不斷地提升,終於達到了百萬播放,也讓粉絲數上升到了五萬。
同時,不斷減少的天數也讓觀眾們覺察,這個工作室似乎在整一個大活。
第三天,下一個視頻到了。
“距離長安,還有五天。”
更多的細節被披露,更多的戰鬥被展現,一個近乎真實的大唐末年被展現出來,讓觀眾們看到了一個殘酷但又無比浪漫的時代。
大唐的太陽正在下沉,但大唐的餘溫尚在,溫熱的夕陽依然化作天空的光,指引義士前往大唐。
大規模會戰首次出現,不過並不是發生在大唐與吐蕃之間,而是吐蕃內部。
無法忍受吐蕃內部統治的奴隸開始起義,憤怒的人民如同一股巨浪,在吐蕃內部洶湧徘徊,甚至會將路過的五人小組卷進去。
麵對這些曾經的同胞,五人小組隻能不斷的避開,並在猴子的帶領下艱難的尋找著前往大唐的方向。
但隨後,視頻結束,敬請期待下一天。
剛剛看爽的唐墨氣的開始拍桌子,但也知道東西一天天來才能把期待值拉滿,一次性全放出來就沒意思了。
但就是生氣!
若不是不知道對方工作室的位置在哪裡,他敢買上一堆美工刀然後寄過去。
而就在唐墨焦急的等待中,視頻以每天一個的頻次被放了出來,也讓觀眾們對視頻最後的大活期待感拉到最高。
終於,最後一個視頻被發布了。
在視頻中,五人小組已經變得狼狽不堪。
他們卷入了奴隸起義,被一群訓練有素的吐蕃士兵發現,路上偶遇了山洪,甚至還差點被一大群流民搶回去做成臘肉。
但最終,他們到了。
城牆上的士兵難以置信的看著這群來自七千裡外的老兵。
五人小組滿身瘡痍,身上的皮甲已經破破爛爛,唯獨一麵軍旗被他們貼身保護,沒有一點閃失。
此時此刻,軍旗舞動,上麵的日月彰顯著大唐歸來的榮光,也讓安西都護府再次重回大唐。
大唐,我們回來了!
直到這一刻,視頻才將最後的主旨展現,並給出了他們想整的活。
“方城工作室,最新高自由度力作,《無名者》已經上線。讓我們相約大唐。”
用七天時間,七個高質量視頻進行推廣,之前也有過前例。
但玩家的期待感拉的越高,後果也越有風險。
如果遊戲的品質沒有達到預期,那麼必定會帶來雪崩的結局。
不過老玩家不虛。
看到方城工作室的遊戲,無腦買入就行,現在還沒有被騙過。
一些新玩家則猶豫了一下。
68的標準價格雖然不高,但CG欺騙這種事太多,還是會讓人糾結一會兒。
在一群人觀望的時候,一些遊戲區UP主已經搶先遊戲,並且給出了自己的評測。
彆買!
太太太太難了!
為了適應現在的玩家節奏,黃平已經對遊戲進行了一些修改,並去掉了部分難到發指的內容。