最早在《無名者》中發現種田玩法的,是一個名為唐墨的玩家。
他早期的路子還有點保守,心裡還懷著儘快回到大唐的想法,所以一切行為都在為回大唐做準備,科技樹也爬的不是特彆全麵。
工業革命沒有點亮,他的安西隻是一個製度較為先進的軍事團體,還是需要大唐提供物資支援。
在他發布了自己的高分視頻後,這個視頻就如同火種一般,點亮了一部分玩家的想法,讓他們開始進行新的嘗試。
原有的方法開始被快速更新,技術革新百花齊放,這部分玩家在驗證了唐墨遊戲方法的可行性後,幾乎是同時明白了一個道理:
為什麼是我去見大唐,而不是大唐來見我!
灑家是無名者,那灑家沒準也姓李,這正統性不就有了麼?
於是乎,一個無視皇權的種田流誕生了。
這個流派的玩家往往精通宗教與理性、傳統與自由,並有靈活的道德底線,可以用各種方法為自己的行為包裹上一層正當的外衣。
在這層外衣下,他們放棄了去見大唐的機會,而是讓大唐來見他們,並將大唐的正統強加在自己身上,最後讓唐天子體麵的傳位給自己。
之後,就是方城看到的這個視頻。
工業革命在第二波玩家的探索中已經實現,但需要大量的前置條件,更需要一定的偶然性。
但在這個視頻中,視頻UP主發現了一條很簡單的法子。
隻需要找到一個人才,告訴他工業革命的基本條件,對方就會帶來技術爆炸,前後不超過一年。
對方本來是隻是一個籍籍無名的工匠,同樣在曆史上沒有任何記載,也是一個不折不扣的無名者。
但是,他絕對是遠超時代的天才。
這樣的天才,再結合後世的知識,便能產生改變世界的奇跡。
隻要通過這個法子,玩家不需要太多的技巧,也不需要什麼隨機性,隻要按部就班,就可以達到工業革命,讓安西以極快的速度步入工業社會。
看完對方的法子,方城隻能感慨,這是一個奇跡。
但也是一個必然發生的奇跡。
上萬名玩家進行了累積百萬次的嘗試,相當於百萬次重新模擬了那段曆史,終於在曆史的長河中,用現代人的遠見卓識找到了那一個奇跡。
通過這個奇跡,這個遊戲將變化為一個文明拓展的遊戲,玩家可以開始探索外界,征服海外,讓大唐的旗幟插滿世界。
這個視頻隻有短短的六分鐘,從進入遊戲到加入安西;從找到人才,到跳時間引發工業革命,僅僅隻用了六分鐘。
而這六分鐘,將會徹底改變遊戲的玩法。
看完這個視頻,方城沉默的靠在椅子上,凝視著《無名者》對應的紅塵火。
那團火焰開始猛烈的擴充,大量的玩家因為新玩法的出現而重新審視這個遊戲,並開始購置遊戲。
火焰的顏色開始改變,雖然現在還是激昂的紅色,但綠色已經開始茁壯成長,最終改變它的主色調。
這是玩家的選擇。
他們選擇了種田,選擇了用科技而不是武力去體驗那個世界。
而對於“無名者”這也是最好的結果。
凝視了片刻,方城捂住了額頭,很想拉過玩家們問一句:你們在想啥啊?
好好的一個《種草》,你們玩成了戰爭。
好好的一個《無名者》,你們玩成了種田。
你們是來玩遊戲的,還是來跟我對著乾的?