第349章 奇妙人生(一更)
新遊戲的完成出乎意料的快。
方城本以為自己的同事們會慢一些,等他們的狀態調整過來之後,再進行這個新遊戲的開發。
可是,黃平等人看到這個遊戲,跟打了雞血一樣,幾天的時間就做出了這個遊戲的完整版本,速度快的讓方城都有點驚訝。
試玩著完成度頗高的遊戲,方城疑惑的問道:“你們這次怎麼這麼快,都破紀錄了。”
“難得做一次恐怖遊戲,興奮點也是難免的。”黃平豎著大拇指說道,“實不相瞞,其實我特彆喜歡做恐怖遊戲,MOD遊戲裡我最喜歡的也是恐怖遊戲。而且這個遊戲的勁兒真大,玩完之後根本不敢睡覺了。”
“這不是恐怖遊戲……”
“老板你又謙虛了。”黃平感慨道,“這遊戲的恐怖氛圍絕對是我玩過的最上佳的。明明看不到一個鬼,也沒有追逐戰,但玩起來就是讓人感覺到詭異和不安。而且各個謎題看起來荒誕不羈,不過細細思考似乎又可以自成一體,絕對是一個令人細思極恐的遊戲啊。”
看到黃平如此的興奮,方城的道敵恐懼症又來了。
思考了一會兒,他決定這次自己得多乾涉一點。
畢竟這個詭仙是自己好不容易釣起來的,在第一步就被自己的員工給乾掉了,無論如何都說不過去。
於是,他對黃平說道:“遊戲做的不錯,不過遊戲的內核還可以再隱晦一點點。”
“為什麼要這麼做?”黃平疑惑的問道。
“讓細節藏的更深一點,有助於提高玩家繼續探索的欲望。而且遊戲的表層設置還可以再豐富一些,讓玩家哪怕沒有注意到這些細節,也可以玩的很開心。”
黃平思考了一會兒,然後堅定的說道:“我懂了。”
第四天,黃平就把改進的版本拿了出來。
看著三天就完成了一個版本的遊戲,方城發現他們是真的喜歡做恐怖遊戲。
這一次,策劃們按照方城的需求,對遊戲的氛圍做了大幅度的修改。
玩家可以玩的內容更多,遊戲裡的NPC變得更加和善,每個玩家可以自由選擇自己的出生地,而不同區域也會有各自的特點,並有大量可以探索的點。
每個NPC都可以被攻略,玩家可以在遊戲裡跟他們結為朋友或是情侶,特殊愛好的也可以在遊戲裡廣結義父,然後一個個捅過去繼承他們的遺產。
詭仙的特性使得每個玩家的遊戲世界都是獨立的,不過玩家也可以聯機進入一個新的世界,然後一起在這個世界裡進行遊戲。
不過,如果玩家想要深究這些遊戲裡的真相,那麼就會發現,遊戲似乎變得困難起來。
玩家操控的角色會開始進行胡言亂語,一些NPC的態度會變的激進,讓遊戲變得更加詭異。
這個版本已經十分貼近方城的想法了,不過方城感覺還是有點不夠。
“再加入一些主線劇情如何?”方城問道。
“主線劇情麼?哦,我明白了。”
方城本來還想說一點自己的想法,不過黃平已經恍然大悟,然後立刻開始著手進行修改了。
又是五天,新的版本出現。
在新版本裡,不同區域有了不同的主線任務,或是成為這個區域的市長,或是成為本地最有名的畫家。
為了完成自己的主線任務,玩家需要不斷的打工賺錢,然後提升自己的實力,擴充自己的人脈,提升自己的社會地位,一點點的達成自己的目標。
如果玩家正常的進行遊戲,那麼這個遊戲將會顯得輕鬆寫意,玩起來也十分的輕鬆愉快,說是一個治愈性的遊戲也不足為過。
不過一旦玩家開始深究這個遊戲種種細節堆積下的真相,那麼遊戲的惡意將會撲麵而來。
難度將會不斷的提升,NPC的表現將會更加的詭異,遊戲的氛圍將會變得十分的駭人,直到玩家走回“無知”這條路線為止。
看著黃平完成的這個版本,方城感覺十分的滿意。
這個遊戲的風格完美的貼合了自己對於“無知之樂”的想法。
探究真理是一個十分痛苦的過程,而真理往往又是一個新的痛苦來源。這就像是宇宙裡無處不在的詭仙一樣,在沒有足夠的實力之前,去深究他們的來源其實是一個十分令人難過的過程。
滿意的點了點頭,方城表示這個遊戲可以發售了。
遊戲名定為《奇妙人生》,遊戲的類型是模擬扮演,遊戲的標簽貼心的貼上了“治愈”“輕鬆”以及“15歲以上方可遊玩”。
在看到這個標簽後,玩家們再次無語起來。
每次他們以為方城工作室的遊戲已經觸及到抽象的邊緣的時候,他們總是可以整一些有趣的活出來,讓玩家們知道,那是你們以為的邊緣,而不是我們的邊緣。
方城工作室……
伱們是怎麼把“治愈”“輕鬆”以及“15+聯係到一起的”!
彆告訴我們,這是一個輕鬆的砍人遊戲!
不過遊玩之後,他們發現,這個遊戲是挺輕鬆的。
玩家可以有大量的職業可以選擇,他們可以是一個小鎮裡的郵遞員,也可以是一個海濱城市裡的小漁夫。
如果沒有自己心儀的職業,也可以自行定製一個職業出來,然後在一個城市裡慢慢的進行發展。
不過因為標簽裡的“15+”,所以不少玩家在一開始玩的時候都有些戰戰兢兢,不過在遊玩了一段時間之後他們就發現,這個遊戲還挺悠閒的。
現實裡的十分鐘是遊戲裡的一天,玩家可以在遊戲裡從事自己喜歡的工作,也可以什麼都不做悠悠閒閒的度過自己無所事事的一天。
遊戲雖然有自己的主線,或是說個人目標,不過這個目標不去完成也沒有關係,放在那裡也挺好的。
遊戲的品質很高,裡麵的各種設置都符合方城工作室的一貫水準,不過在體驗了十幾個小之後,一部分評測玩家提出了自己的意見。
【這個遊戲,會不會太平淡了一點?】
【是的呢。我不否認輕鬆的遊戲也很好玩,不過這個遊戲是不是過於輕鬆啊?我一直希望自己的所在小鎮的鎮長是一個變態的殺人狂魔,這樣我一身武藝也會有用武之地。不過他完全沒有這個傾向,就是一個單純的好人啊。】
【我在當獄警,不過這裡的罪犯太正經了吧。他們就一直按照我規劃的日程行事,連越獄這種行為都沒有。唯一一次出格的舉動是在新年的時候多出了一塊蛋糕,感覺我的鄰居都比他們有犯罪傾向。】