第362章 好久不見了(二更)
按照方城之前的想法,AI的存在就是用來協助玩家成仙的。
遊戲的難度應該是“在聖君的幫助下成仙”,“在帝君的幫助下成仙”,最後是“獨自成仙”。
所以AI的狀態一開始就默認為友好狀態,在這個狀態下,玩家將會感受到AI那如同慈父一般的關懷,成仙的過程極為的絲滑。
友好的AI會主動給玩家贈送物品,會給玩家提供大量的資源,會根據玩家的種族特點留意各種條件,甚至會在玩家走上歧途後噓寒問暖,並認真的給出建議,讓玩家知道這個時候搶奇觀是不對的,你想要的話你跟我說啊,我會給你的。
甚至一些AI會主動給玩家定居點,以便於玩家可以免費獲得定居點附近的特殊資源,在給之前還會把定居點內的配套設備做好,市長培養完畢,讓玩家一得到就可以獲得極高的收益。
所以,伱們沒事跟它們敵對乾什麼?
一旦跟AI進入敵對狀態,這些AI就會變成最為恐怖的敵人,聖君難度下的AI甚至是方城請來這裡的神明扮演的,論管理,他們可是專業。
成仙那麼有趣,你們為什麼不去呢?
在方城絞儘腦汁的時候,他看到小豆子咬著牙站起身,然後走到自己的休息室關上門,隨後就聽到他在裡麵發出野獸一般的咆哮聲。
“豈可修!”
看了小豆子的休息室一眼,方城疑惑的問道:“他怎麼了?”
猴子看了眼小豆子的屏幕,然後說道:“沒事,他獨自一人挑戰帝君級的AI失敗了。可惜,就差一點了。”
聽猴子這麼說,黃平像是聞到氣味的鯊魚,直接溜過來看著屏幕說道:“真的啊,就差一點點了。不過那個帝君文明是一個寄生文明,其實前期就寄生在附近的水資源裡了。不過那個帝君還挺能忍的,居然忍到這個時候才爆發。”
“剛才我挑戰一個德君難度的AI,那才叫個慘。明明已經把對方最後一個定居點滅了,不過對方居然有再孵化的能力,然後就是不斷的圍剿不斷的壯大,結果對方的地盤越打越多,我的地盤越來越少了,然後就是被翻盤了。”
說話間,黃平已經戰勝了一個普通級彆的AI,順利的讓自己的角色成仙了。
不過成仙後,他就快速的按下了ESC,然後熟練的重新開了一局,從頭開始遊戲。
看著黃平的動作,方城感覺自己看到了什麼大逆不道的內容。
“你在乾什麼?”方城疑惑的問道。
“重開遊戲啊。”黃平也同樣的困惑。
“為什麼要重開遊戲?”
“遊戲結束了,所以重開了啊。”
方城看著黃平,而黃平也同樣疑惑的看著方城,彼此對視了一會兒後,還是方城問道:“成仙之後的內容……不好玩麼?”
“好玩啊。”
“那為什麼……”
“玩過了,就不用再玩了啊。對比起來,我覺得用自己沒玩過的種族再來一次比較好玩。”
方城感覺自己的腦子有點混亂。
他承認自己在無意中多做了一點點玩家獲取功德時的內容,又因為仙人會的格子世界內的情況而多做了幾十個不同類型的種族,並給他們安放了不同的AI。
現在回想起來,自己似乎在一開始就搞錯了方向啊。
打開B站,方城發現B站上的視頻基本都是在講解各個種族的特點和使用方法,其中也有“不單挑過帝君不下播”這樣的奇葩主播。
研究各個種族的曆史也成了一門學問,不同種族的曆史被羅列出來,並將種族曆史和他們的種族特點放在一起進行對比,然後分析為什麼會有這個特點。
而自己推崇的成仙之後的體驗隻有區區一個視頻,還是官方賬號發布的。
這個視頻的播放量挺高,點讚投幣的數量也不錯,玩家看過之後都說好,但看過幾次之後就不管了。
其他玩家的通關視頻也默認打到成仙就算結束,哪怕速通也沒有把成仙後的時間算進去,可見他們確實沒有重複玩成仙後內容的欲望。
看著這個結果,方城有點無語。
不用看紅塵火,他就知道玩家們現在的想法是什麼了。
長長的歎了口氣,他又刷了一會兒視頻,決定稍後就讓聖君的難度提升一個檔次。
你們不是喜歡挑戰麼?
那就慢慢的自虐去吧。
不過方城感覺自己還沒有完全失敗,自己還有可以補救的空間。
自己應該儘快出一個DLC,然後將遊戲的風氣扭轉過來。
與方城理解的失敗不同,《仙路》在遊戲領域可以說是大獲成功。
遊戲的價格雖然是258,但遊戲帶來的樂趣卻是無價的,誠意滿滿的遊戲讓大量玩家成為方城工作室的死忠粉,並讓他的遊戲成為不少玩家心目中無腦入的精品。
而《仙路》的爆火也成為一個近期的熱點,不少廠商開始模仿《仙路》進行設計,但隨後就發現自己卡在最關鍵的一個地方。
《仙路》的AI做的太厲害了。
作為敵人的時候,普通的AI都會像一個跟自己一樣的選手,讓玩家可以享受跟朋友對戰的樂趣。
而作為盟友,AI又會表現出足夠的人情味,隨機性格的AI有時還會用一點小花招,讓玩家感覺自己對麵的不是AI,而是真人。
不僅如此,強大的AI讓遊戲有了多種不同類型的玩法。
比如玩家和多個AI一起聯手,然後去攻擊一個高難度的AI。
比如跟一個高難度的AI聯手,一起挑戰整個世界。
在這種情況下,AI是真正的人工智能,而不是人工智障。
除此之外,玩家角色的出現讓遊戲裡的可視化內容更多,讓玩家有自己的實感的同時,也讓玩家進一步感覺到AI是實際存在的對象,而不是一個程序。