第455章 這是工作(1 / 2)

第455章 這是工作

明白這是一個開店模擬遊戲後,黃平開始仔細檢查遊戲裡的設置。

目前市麵上的遊戲風向是肉鴿類,幾款肉鴿類型的遊戲都比較風靡。

而且肉鴿遊戲有著容易更新,容易出成績等特點。哪怕一開始的遊戲不是很出彩,也可以通過不斷的更新將遊戲的口碑拉起來,讓遊戲的銷量不斷的走高。

遊戲就是這個樣子,做出來並不是全部,之後的更新與優化也是一個巨大的組成部分,其中一部分原因也跟現在遊戲製作的成本不斷提升有關。

不過老板的遊戲又不一樣了。

他一向是出場即巔峰的。

不僅如此,老板還可以將遊戲裡的彩蛋安排好,後續的玩法準備好,各種有趣的設定準備完全,讓玩家們玩的不亦樂乎。

有人曾經分析過,方城做遊戲其實挺簡單的。

加點好的設定,加點美術,加點內容,再加點優秀的AI,之後就可以了。

不過問題是,道理誰都懂,但做不到就是做不到。

哪怕把自家祖墳賣了都做不到。

收攏了發散的思維,黃平將注意力轉移回麵前的遊戲裡。

在黃平思考的時候,他的店鋪已經有人來了。

對方是一個看起來像是二戰老兵的人,穿著灰色的呢子大衣,臉上戴著防毒麵具,腰間彆著軍刀,背上則扛著一把老式步槍。

他們三人一組,邁著整齊的步子走了進來,步伐嚴整的仿佛是同一個人。

不過與其肅殺的外表不同,其在防毒麵具下的眼神十分的清澈,甚至有一點點的靦腆。

在黃平麵前站好後,為首的人說道:“請問,這裡是賣什麼的麼?”

黃平愣了一下,然後立刻打開界麵下的物品菜單,發現自己可以賣的東西很少。

遊戲提供了初始資金用來購買物品,如果本金和商店裡的物品總價值較低的話,還可以向係統申請補助,防止玩家卡關。

快速將這裡的物品瀏覽了一遍,他對麵前的士兵說道:“一些食物,不過可能不會太好吃。飲用水,以及一些衣服。”

“可以了,價錢呢?”

“嗯……”

思考了一會兒,黃平決定小賺一筆,給對方一個比成本價略高的價格就行了。

“食物一公斤的話十元,水一公斤兩元,其他衣服的話需要看你們要什麼樣式了。”

這個價格讓麵前的士兵愣了一下,隨後立刻點頭,生怕黃平改主意。

“我們要三百公斤的食物,以及同等重量的飲水,今晚可以給我們供貨麼?”

“不用,現在就行。”

選擇了購買,黃平看到自己的麵板上出現了進貨的圖標和進度條,同時在下麵還有對應的tips說明:【進貨的物品總質量越多,那麼進貨的速度越慢。一些研究科技可以讓這個速度變快。】

這個設定讓黃平更有代入感,也感覺自己真的成為一個店鋪的店長,正在經營自己的小店。

遊戲就是如此,往往一個簡單的小細節,就可以讓玩家產生好感,進而願意投入時間和精力在這個遊戲裡。

聽到黃平說現在就可以,三個士兵立刻站在原地,默默的等候起來。

不過發現黃平並沒有進行任何的行動,他們沉默了幾分鐘,這才發問道:“您不去取貨麼?”

“已經在取了。”

“……哦。”

繼續沉默了一會兒,他們驚訝的發現剛才還空蕩蕩的貨架忽然擺滿了貨物,包裝簡單的食物陳列在貨架上,將這個不大的店鋪填的滿當當的。

看著這離奇的一幕,士兵長沉默了一會兒,語氣不由自主的帶上了一些恭敬:“您是一名修行者麼?”

從對方口中說出修行者這三個字有點奇怪,不過這裡都已經這麼混搭了,所以黃平也沒感覺有什麼。

所以,他立刻說道:“不,隻是一個普通的店長罷了。”

“……這樣啊。我明白了,您不想透露自己的姓名。好的,以後我會以店長來稱呼您的。這是錢,請收好。”

收下對方遞過來的錢,黃平看到士兵長一個人就將六百公斤重的貨物扛在肩頭,身體的平衡居然沒有任何改變,步履堅定的走了出去。

站在門口,他停了下來,然後說道:“店長,我感覺您的店鋪以後一定大有可為。所以最好將店鋪的名字起好。”

“好的,我會的。”

送走了第一批顧客,黃平發現自己進入遊戲的時候確實沒有起名環節。

將這個需求記下來,黃平感覺方城做的AI越來越人性化了。

居然都會提需求了。

在這樣下去,以後遊戲的測試工作都不需要人了,遊戲製作者隻需要一批AI就可以幫忙測試,會極大的降低遊戲的開發成本和製作周期。

不過那是老板自己的專利,還是看老板自己的意思吧。

得到了第一筆啟動資金,黃平開始檢查遊戲的貨幣用途。

模擬經營遊戲分為幾個大類,其中跟店鋪有關的基本逃不出幾個定式。

要麼就是闖關類型的,玩家需要一個個關卡闖過去,代表作有《老爹的漢堡店》,《這裡有條街》等。

通過不斷的開發新的關卡來增強玩家的遊戲欲望,不過一般玩到後麵就像打仗一樣,沒個多年的手速根本應對不了後續的關卡挑戰。

另一類就是地區經營,在一個特定的地方不斷的發展,通過積累資金和科技讓自己的勢力不斷的提升,不過後期同樣會遇到遊戲內容開發殆儘,玩家陷入資金不斷累積的情況,導致玩家興趣耗儘退遊。

在此之上,還有各種變種,比如主打一個不當人的《天際線》,主打劇情的《煉金工坊》係列,裡麵可以挖掘的地方很多。

而方城的新遊戲應該是後一種,那麼老板會怎麼規避後續的情況呢?

打開遊戲的科研開發列表,黃平明白老板的做法了。

讓玩家一直有玩的就行了。

簡單粗暴,但又是一個其他人無法模仿的做法。

遊戲的科研列表相當的多,光是不同的貨物就分為“食物”、“武器”、“衣服”、“代步車”等類彆,每個類彆又有不同的子類彆。

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