第534章 暗處的家夥們(2 / 2)

隻要搭建一個場景,將正常的場景放進去,然後就可以不用管了。

遊戲最近的特性讓這個遊戲可以按照特性不斷的變化,而製作者隻需要做一個檢測就行。

雖然簡單,但如果配合上多種場景,那麼也可以做出很多很有趣的遊戲。

而且如果再擴展一下,加入諸如劇情、愛情、成長等元素,那麼這個遊戲又會變的不一樣。

想到這裡,老王感覺自己脖子以上的部分癢癢的,似乎要長腦子的感覺。

作為一個遊戲區UP主,他又何嘗沒有一個做遊戲的夢呢?

不過遊戲這行的水太深,自己身邊的遊戲區UP主有一年燒了六百萬但是什麼都沒燒出來的,有做著做著變成了百萬富翁千萬資產不翼而飛的,有賣了幾棟樓但是水花都沒有一個的,有做了四五年但最後還隻是一個PPT的。

也有人好不容易做出了遊戲,但最後玩的人寥寥無幾的。

可這些人還不是最倒黴的,最倒黴的是那些做出了遊戲,然後光速被抄襲盜版,最後黯然離場的。

遊戲製作的水,真的太深了。

正是因為看了太多這樣的例子,哪怕《星雲》裡遊戲製作的成本被壓的極低,他還是不敢嘗試,生怕讓自己有了自己能做遊戲的自信。

不過,在玩完《9號房間》後,他感覺自己似乎真的可以了。

再三確認這不是自己的錯覺後,老王決定自己上手,做一個類9號房間的遊戲,並用這個遊戲來試水。

按照方城在通關界麵留下的製作方法,老王開始搭建場景,接入API,在遊戲中引入異常,不到半個小時就完成了自己遊戲生涯的處女作,《主播的房間》。

這個遊戲采取的是與《9號房間》一樣的遊戲方式,玩家需要在一個主播的房間中不斷的循環,找出異常,最後離開這個房間。

在做遊戲的過程中,老王全程開著直播,而這種類型的遊戲製作方法也被直播間的玩家學了過去。

【居然如此的絲滑麼?搭建一下場景,然後設定一下參數,就可以做出這種類型的遊戲了麼?】

【不會侵權麼?】

【不會,在世仙人在最後披露了這類遊戲的製作方式,甚至連模板都給了出來,可見對方完全不介意。】

【格局啊……我現在相信遊戲之神的存在了。】

【彆說了,我也想做一個這種類型的遊戲了。】

在玩家們的圍觀下,老王親自試驗了一下自己做出的遊戲,然後發現居然還挺好玩的。

確切的說,不是他做的遊戲好玩,而是方城提出的這個遊戲模板好玩。

方城似乎在玩一種很新的東西,他巧妙的將現在遊戲裡的特性做成了遊戲的一部分,然後讓玩家利用這個特性,並做出玩家自己的遊戲。

那麼方城這麼做,是想乾什麼呢?

嘗試揣摩了一下方城的想法,老王感覺方城似乎在有意引導玩家什麼,但他又不知道自己的想法對不對。

但有一點他清楚,那就是《9號房間》將會誘使玩家繼續學習如何製作遊戲,並大大拓寬玩家們製作遊戲的思路,讓他們知道一個遊戲哪怕沒有複雜的劇情,沒有優秀的數值體係,也可以做的很好玩。

事實,也正如老王所料。

《9號房間》以極快的速度爆火起來,之後又如同柳絮一般飛快的燃燒殆儘。

畢竟這個遊戲再怎麼殺時間,眼力好的也可以在一個小時內通關,之後遊戲的樂趣就會大幅度下降。

但《9號房間》的熱潮過去了,“類9號房間”的熱潮反而起來了。

大量類9號房間如雨後春筍般湧現,而9號房間的變種也不斷的湧現出來。

《你的房間》首先使用了玩家電腦上的攝像頭,它通過拍攝玩家的房間,然後智能建模出一個與玩家房間幾乎一模一樣的場景,從而讓遊戲更有生活氣息,恐怖氣氛也更濃一些。

《黃泉列車》則將場景放在了列車上,並通過不斷的輪回講述了一個故事。遊戲的玩法與故事的主題“地獄”相互印照,讓遊戲的深度上升了一個台階。

《無法逃離的房間》則在遊戲裡加入了一些搞笑元素,並將解謎和尋物加入遊戲裡,將遊戲的玩法進一步拓寬了。

一次遊戲的盛宴再次拉開,但與之前不同的是,玩家這次既是生產者,也是消費者,雙重身份讓他們在這個過程中有了雙倍的樂趣,俗稱雙贏。

而方城的目的,也達到了。

玩家每發現一次異常,都是在幫他清理一次這裡的可能性,危險的可能性武器在玩家的努力下消弭殆儘,也讓老板越發認可方城的實力了。

看看人家,這就是專業啊!

而在一片欣欣向榮的氣氛裡,也有人不開心。

看著還在正常行駛的戰艦,隱匿在暗處打冷槍的文明不淡定了。

這群家夥是怎麼回事啊?

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