薑洄覺得,不太可能。
跟她抱有差不多想法的人不少,大家都是先逛一圈,在心底盤算好自己大概需要幾個遊戲幣,然後才去前台那邊兌換。
然後,他們就被告知,遊戲幣並不是想兌多少就能兌的。
因為兌換遊戲幣需要的既不是怪談幣,也不是貴重物品,而是他們本身。
或者說,是他們本身的理智。
假設人完美狀態下的理智為100,那麼在不瘋狂的情況下,最多能兌換80個遊戲幣,但此時這個人的理智值的狀態就到了岌岌可危的狀態,說不準一個風吹草動,他就直接滑入深淵。
即便沒有風吹草動,他所麵臨的難題也多不勝數,光是幻聽幻視就足以讓一個理智的人陷入崩潰,更何況已經在崩潰邊緣的人。
如果這個人真的隻保留基礎的20理智值,那麼他眼中的娛樂室一定不會是現在這個樣子,彆說進行遊戲,他可能連投幣口都找不到了。
而消耗遊戲幣,是這個娛樂室裡找回理智的唯一方法。
每消耗一枚遊戲幣,就能找回一半的理智,也就是說,如果一個擁有100理智值的人兌換了40遊戲幣,那麼當他將這些幣都用掉後,理智也隻能恢複到80。
除非他拿到了足夠多的兌獎券,或者在互動遊
戲中贏過員工,獲得可以驅散汙染的獎品。
但現在問題在於,沒人能知道自己理智值的具體數字,也就無法判斷出那根最後的線到底在哪裡。
受規則所限,他們不兌換又不行,而且那些隻想安全逛景區,不願冒險的人都留在客房裡沒出來,能站在這裡的人,多少都有點賭性在身上。
放棄是不可能放棄的,隻兌換2個幣隨便玩一局後灰溜溜開也未免有些丟人……
所以,到底應該兌換多少呢?
薑洄也在思考這個問題,她可以確定自己進本之前的汙染值是0,但進來之後就不好說了,先是那個黑霧通道,再然後是在楚家古宅受到的一係列精神汙染,及至現在,她也說不好自己的汙染值到底有多少。
但應該不會很多,薑洄估算了一下自己的情況,在一眾人的目光注視下,走到前台,對裡麵還在和大長腿嘰嘰咕咕的工作人員慢吞吞開口。
“我要21個遊戲幣。”
21點理智值,薑洄覺得自己付的起。
“好的,客人,這是您的手環。”娛樂室員工見工作來了,立刻站直身體,從櫃台下麵拿出一個翠綠色的手環遞給薑洄,“使用機器前直接刷一下就可以了。”
薑洄沒接,她掃了眼手環上的數字:“你這是多少遊戲幣的?”
員工停頓片刻:“21遊戲幣。”
薑洄“嗬嗬”兩聲:“欺騙客人也在規則之內嗎?”
員工:“您說笑了,我們不會欺騙客人的,這個真的是21遊戲幣。”說完,頓了頓,他繼續開口,“如果您覺得上麵的數字有誤,一定是因為出現了幻視,那是您的錯覺,不是我的。”
“是——嗎?”薑洄拉長聲音回了一句,“那就當我是幻視好了,你給我換個在我眼裡是21個遊戲幣的,不然我不要這個。”
她才不會去自證自己沒問題,這種事心裡明白就好了,為什麼要證明給彆人看,反正她現