說完,頓了頓,黑袍巫師補充了一句。
“我技能經驗條漲了,再用99次就能升級,不過藍條用掉了一半,得緩緩。
這無疑是個好消息,其他外來者們精神一振,紛紛拿出自己的武器道具,跟在發出呐喊聲的戰士身後,朝著那隻可憐的1級怪衝了過去。
薑洄手搭涼棚看了一會,“嘖嘖稱讚:“不愧是被我選中的勇士們,還真是有活力啊,是吧,巴姨?
[活力……很好……]
“是吧是吧,你也這麼覺得吧!好,既然如此,我也得抓緊時間準備了,畢竟在這裡隻停留2個小時呢。
說完,薑洄在地上鋪開了兩塊野餐布,左邊那塊大一些,右邊那塊小一些。
隨後,她拿出6個睡袋,依次排在大的那塊野餐布的上麵,而在小的野餐布上,則放了幾樣東西。
做完這些,薑洄拿出自己早就準備好的牌子,“duang的一下立在左右兩塊油布後麵的中間位置,她自己則拿出野外折疊桌椅擺好,然後坐了下去。
做完這些,大概花了薑洄5分鐘左右的時間,主要是調整擺放位置的美觀度和舒適度,而非鋪設那些東西。
她是來運行怪談的,又不是來乾活的,所以薑洄在最初設定的時候,就把這些東西設定為“點擊就能展開/收起的道具,免得她自己撅著屁股在那“吭哧吭哧
所以還是道具好啊,來的時候直接放,走的時候直接收,這樣才能體現神秘性,況且如果不是道具的話,有些效果就沒法展現了呢。
薑洄坐下之後,旁邊就是她那根2米左右的杆子,在杆子的左右兩側分彆有一個六邊形的招牌,左邊的招牌上畫著床鋪,右邊招牌上畫了一個布袋子。
打遊戲,怎麼能沒有回複點呢,薑洄決定自己來賺這份錢。
畢竟在她的設定裡,升級僅僅是升級,既不回血,也不回藍
,想要回複HP和MP,要麼使用道具,要麼來旅館休息,如果兩者都無法實現,那就隻能靠時間慢慢磨了。
5分鐘回複6點HP和2點MP,如果是1級的人物,隻要1小時就能回滿呢。<
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p>薑洄覺得,她可真是個好人。
……
另一邊,玩家們打怪打得不亦樂乎,一開始她們挺謹慎的,等發現1級小怪隻會“腐蝕”,且CD挺長之後,就逐漸放開了。
先是黑袍巫師詛咒敵人,然後戰士呐喊著開怪,弓箭手在遠距離用彈弓彈射泥丸,紅帽法師則乾著“所有家長看了都會搖頭”的玩火行為——劃火柴——丟出去——繼續劃火柴。
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占卜師也沒閒著,抽冷子用水晶球砸一下怪,然後跑到一邊去刷她的占卜技能熟練度。
牧師也是如此,也不管隊友是否受傷,逮著機會就往隊友身上貼。隊友們也不介意,都特彆配合,畢竟誰也不想在受傷之後,發現己方隻能給她們提供創口貼。
就這麼打了大概30分鐘,6個外來者用光了她們的MP,並且因為體力緣故開始受傷,雖然不疼,但在怪談裡看自己的血條逐步減少是件非常很可怕的事。
更何況,當血條減到一半以下時,她們真的覺得胸悶氣短,手腳無力,腦袋昏沉,需要極大的意誌力才能克服這些負麵狀態,然後繼續戰鬥。
“不行了,大家休息一下吧。”戰士將鍋蓋夾在腋下,用帽子上自帶的麵巾擦了把臉上的汗,“我實在打不動了。”
“咱們回車那邊吧,那邊有旅店呢。”占卜師算是比較清閒的一個,雖然各種占卜用光了MP,但HP還好,隻下降了不到1/3,“咱們去那邊回複一下,正好清下包。”
打怪當然會有掉落,玩家們零零碎碎也收集了不少東西,因為是大家一起出力,所以提前就商定了分配方式。
需求優先,一需多貪,金幣平分,能帶回現實的道具直接內部拍賣,價高者得。
需求優先很好解釋,就是打到了誰的裝備或者技能,就直接給那個人。
一需多貪主要是指打出來的遊戲道具,每個人隻能先拿一件,要等到其他人都各自拿到一件道具後,才能重新參與分配。
金幣平分也很簡單,就算有人的技能不適合戰鬥,但誰
也不敢保證自己之後用不到,反正大家都出力打怪了,平分是最省事的方法。
而能帶回現實的道具則屬於貴重物品,不排除有人貪心獨吞——隻要放進係統背包裡彆人就拿不到——所以大家一致定下了嚴苛的規則,如果有人那麼做了,她將會被孤立,不能再參加後續的集體活動。
能力強的人自然可以單乾,但還是那句話,誰真的能保證後期不需要彆人的輔助呢?
除了薑洄之外,沒人知道遊戲後續的走向是什麼,所以她們也隻能報團取暖,一起努力通關這個怪談。
作者有話要說
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