第 30 章 子彈、製約與阿刻戎時刻(1 / 2)

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“子彈時間,指水銀針能夠進入高喚醒作戰狀態的時間,每個水銀針能維係的作戰時常各有區彆……這個你已經知道了,是吧?”

赫斯塔點頭。

“好,”千葉接著道,“進入子彈時間以後,水銀針們也不能完全閒著。我們需要讓自己保持這種狀態——就像你和彆人打架的時候,要握緊拳頭。”

隨著千葉的示範,赫斯塔也將兩隻手握成了拳,然而刹那間,千葉突然再次拔槍,朝著遠處的槍靶再次射擊。

此刻子彈衝出槍膛的巨響震得赫斯塔猝不及防,她下意識地伸手捂耳朵——雖然已經遲了。

千葉笑起來,“但是,總有很多突如其來的變故,會讓人忘記‘握拳’,就像你現在的反應。維係子彈時間這件事也是一樣,隻是對水銀針來說,一旦我們忘記維係自己的狀態,就會迅速從子彈時間中跌落,進入製約時間。”

“製約時間……”赫斯塔喃喃地重複著這個詞。

“就好比說一輛車,在啟動以後,你可以隨時踩油門加速或者用方向盤轉向,但一旦它中途熄火,你就不得不花時間重新啟動。在這個過程中,你的車不再是一個靈巧的駕駛工具,除非發動機重啟,否則你幾乎不能用它做任何事——水銀針的身體也是一樣。

“進入製約時間以後,水銀針會變得虛弱、無力,在這期間,不要說是作戰,就連獨自站立都費勁。

“舉個例子來說,如果有一位水銀針,他的子彈時間大約是 10 小時左右,在某一場作戰中,他在連續作業不超過 5 小時的情況下選擇了暫時休息,那麼接下來,他通常會經曆 10 到 20 分鐘不等的虛弱期。

“在這期間,他什麼也不能做,隻有當這段製約時間結束,他才能重新進入子彈時間——我們把這類情況稱為‘不完全製約時間’。”

赫斯塔若有所思,“還有‘完全製約時間’?”

“對,”千葉笑著道,“還用剛才那個例子來說,如果那位水銀針連續作業超過了 5 個小時,那麼當他再停下來的時候,就會直接進入‘完全製約時間’。

“完全製約時間一般是子彈時間的一半,無論這位水銀針是連續工作了6小時、7小時還是 10 小時,當他再次停下來的時候,他都得老老實實躺上 5 個鐘頭,才能開始活動。”

赫斯塔顰眉深思,“原來如此。”

“你有沒有想過,子彈時間的長度是怎麼確定的?”

赫斯塔稍稍歪頭,“通過一些……極限測試?”

“哈哈,差不多,”千葉笑著道,“所謂二次特訓,就是在可控場所內,由在職水銀針負責,向尚未‘二覺’的新人投放螯合物。在麵對螯合物的戰鬥中,新人水銀針的‘子彈時間’會自然而然地覺醒。而其他人就負責在旁邊計時。”

“……直到‘子彈時間’失效?”

“不止是失效那麼簡單,”千葉輕聲道,“在接近自身極限的時候,水銀針的能力會出現一段極其強烈的爆發,在原先子彈時間的基礎上繼續增強 20 到 150 倍。但這通常隻能維持幾十秒到幾分鐘,以自毀為代價——在結束以後,當事人會出現非常嚴重的大出血和全身臟器衰竭,就像螯合物自然死亡時那樣。

“最後的這段爆發期,就是阿刻戎時刻。”千葉輕聲道,“而子彈時間的計算,就是你從進入‘作戰狀態’開始,到‘阿刻戎時刻’降臨結束。”

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