李慶與巡邏者四目相對,空氣一時變得緊張尷尬。
巡邏者望了望李慶身旁血泊中的同伴,又看了看李慶。
李慶低頭瞥了眼腳邊的屍體。
“我說我沒殺人,你信嗎?”
“敵襲!”
巡邏者立刻放聲高呼,向同伴求援。
屋內的幾人聞聲精神一振,那兩個飲酒的巡邏者第一時間衝出房門。
床上的三名巡邏者迷迷糊糊醒來,困惑地起身向外走去。
李慶承受著傷害,迅速解決了這名巡邏者。
此時,那兩個喝酒的巡邏者也趕到,目睹兄弟慘遭殺害,他們憤怒地揮舞武器向李慶襲來。
麵對兩名敵人,李慶仍有把握應對,關鍵在於他此刻的速度屬性極高,更易避開攻擊。
想到這裡,李慶並未逃走,而是選擇了迎戰。
他身形一閃避過一刀,隨後長劍一轉,直取對方咽喉。
李慶發現這個世界與虛擬遊戲有所不同,攻擊要害雖不能一擊必殺,卻能造成更重的傷害,暴擊或致命一擊至少能提升一半的傷害。