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D打中,AGO打下。

兩隊都是老熟人,第一把都帶著試探的意思。

倆都有根據世界賽版本太做體係調整,能到八強最起碼版本理解沒有太偏。

前期GKD中野頻頻在上半區找機會,進攻意識很強,下路的任務就?是拖著AGO的下路組。

在AGO下路組升3的時候,上路傳送下來配合打野四包二,雖然中路給了一波兵和?人頭,但?他?們?拿到對麵?輔助和?AD的賞金,且徹底的確立了下路優勢。

GKD後續並沒有向?下傾斜,畢竟上路已經?打開局麵?,而先鋒剛好刷到上麵?,AGO果斷讓掉,拿風龍的加速打入侵。

AGO打野擁有三片野區,GKD先鋒放中路,然後中上野推掉中一塔的同時,下一塔也被推掉,GKD的下路組都快被打自閉了。

前十分?鐘兩隊的經?濟不相上下,甚至GKD要略微高一點,但?在GKD下一塔掉後,簡單跟簡雙兩人直接去中路。

發育良好的輔助和?AD背後還有一個打野,GKD的中野被遏製,隨後積極組織反擊,但?每次都收效甚微,一直拖到中路沙皇和?ez超前發育,然後找GKD打團。

GKD想避就?要選擇丟資源丟防禦塔,要打又接不住,來回拉扯到龍團被二換四,AGO集合上高推基地。

第一場AGO贏的很輕鬆,GKD的中野突破力度並沒有撕開AGO的前期防線。

“GKD這樣沒法跟AGO打啊。”江成洛看著撓頭,下路完全被操作。

“他?們?慣性的忽視下路的戰術地位,依舊保中野,對其他?隊伍來說或許很有壓力,但?他?們?交手?太多次了,夏季賽打滿的那場bo5,AGO就?已經?在開始研究破解打法。”

祁霽其實從夏季賽就?看出來GKD的問題,太依靠中野,不管是教練組還是粉絲都認為隻有中野站起來才能帶戰隊贏。

久而久之,在bp方麵?上下兩路的作用被削弱,雖然GKD在小組賽裡給上下路選強勢英雄,但?他?們?沒有完整的配套體係,完全是靠兩條線上的選手?硬實力在打。

這些應對小組賽的戰隊還夠用,升到八強就?跟不上了。

隻能說GKD教練清楚世界賽上下路的重要地位,但?搞不出來配套的體係,這也是沒辦法的事。

中場休息過後,第二場GKD的三ban中規中矩,在選人上第二場是紅方,最後一選給中路瑞茲。

打野人馬、輔助錘石、AD女警,上單酒桶。

六級前還沒看出來陣容的特點,等到GKD全體升六,錘石去中上遊走,帶著艾克人馬反野,打上路。

一套操作下來,整的AGO很彆扭。

不能再像上一場那樣避,不過還好他?們?這場選的陣容不是太吃前期發育,於是搶資源打團,然後他?們?就?體會到GKD這套陣容的惡心之處。

瑞茲傳送隊友,配合錘石的鉤子?和?燈籠他?們?留不住人,最主?要的是人馬跟酒桶上來就?衝,站位被衝散,輸出打不出來。

場外的人慢慢看出來GKD的想法。

【???這他?媽不也是半全球流?】

【俊傑老哥這一手?錘石跟miracle學的吧?[狗頭]】

【人馬跟酒桶衝陣太不講理了,瑞茲帶一個進去開團,配合錘石打不過還能跑,AGO團戰站位被衝打不了輸出,打得了的團又抓不到人,GKD這一手?學的好啊!】

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