研究再研究。
但打外戰, 他們還真是頭一次, 內戰猛外戰拉跨的隊伍又?不是沒有。
值得信賴的就?是打野和AD, 前者世界賽三場零封FX,後者更是被零分的首發AD,打起來不至於沒有一個交手真實經?驗。
比賽開始, FX拿的還是藍色方, 一二輪bp限製的都是下半區。
方飛卓昨天看?SG跟FX的比賽,很容易get到祁霽的打野思?路, 四級前其實可以不用在下路投入過多精力, 主要針對的就?是對方打野。
限製對方做事, 而後配合線上隊友從資源和抓人上,反向帶入自己的節奏, 讓四保一的體係銜接不起來, 打團這個一就?會很好?處理。
所以二級的螳螂從上半區河道吃掉河蟹,在對麵上單的視野內回到自己的野區,饒了一下,從河道盲區進入到奧拉夫的野區。
反野的同時小心警惕著奧拉夫的出現,不管對麵出不出來對他都是有利的, 二級奧拉夫抓人能力並不突出,野區碰到, 他憑借螳螂的技能機製還能打一波消耗,減少後續對線上的威脅。
碰不到自己無傷反野還是賺,方飛卓也沒有很貪,到時候被中上包夾他就?爆炸了,吃完一組野沒碰到奧拉夫原路返回,開始往下。
等奧拉夫往上野區來看?到後,剩下的野怪也沒吃,直接配合中路壓了對麵阿卡麗一波,抓出來閃現立馬回野區。
後續雙方打野在下路撞頭沒有打到底,下路線權在HAHA這邊,中上線權在FX手上。
第一條風龍被方飛卓繞後丟的懲戒偷下,而FX則是將?中路線權牢牢握在手中。
之後的先鋒,HAHA的上半區幾?乎沒有優勢,先鋒團點?掉了己方上單,還沒拿到先鋒之眼?。
FX隨後運轉兵線釋放先鋒之眼?將?優勢資源喂給下路,下轉中,推掉中一塔。
方飛卓再想去針對奧拉夫幾?乎沒有可能,因為再不支援線上,他們就?先炸線了。
限製不住FX打野的後果?就?是HAHA三線顧此失彼,從先鋒開始後續節奏被斷,拆東牆補西牆的同時FX的滾雪球運營雛形已?顯。
觀眾和解說在上帝視角看?到FX展現出異常熟悉的避戰運營策略,就?知道壞了,這是風險最小且能不斷擴大經?濟優勢的打法?。
剛開始沒感覺,但這張不斷收縮的大網後麵會硬生生的勒死獵物。
要想突破這種運營體係需要暴力手段,像SG世界賽拿出來的打團陣容。
但今天HAHA的陣容顯然不是強團路線,且對麵下路發育的更好?。
後續發展跟觀眾們預想的差不多,基本沒有打多少團戰,拖到AD四件成?形,抱團中路推進,內塔點?到回頭搶下大龍,再上高地三換四點?掉紅方水晶。
雖然可惜,但這個結果?LPL早有預料,HAHA也是第一次打外戰,表現沒太拉跨,輸給FX能接受,當然這些都是在確定穩進決賽的前提下。
晉級賽的輸贏沒有決賽重要。
AGO跟HCK的bo1是今天最有討論的比賽了,這兩支戰隊誰贏都正常,但對於LCK觀眾來講今天HCK必須贏。
因為最後一場TNG和QNM的比賽同樣?沒有懸念——必贏。