miracle的野區意識太強, 將勝負放在?野區博弈,風險太高,一旦己方野區淪陷,三線被動。
ban掉發條和艾克,四樓選了挖掘機打野,將ter位留給中路。
SG雙選大嘴和妖姬。
最後GKD中路鎖了阿狸,這個?英雄跟妖姬對線,非常吃E技能,確實有克製作用,並?且後期打團的收割能力也不錯。
於是兩邊第一場陣容徹底確定。
SG藍方上路煉金、中路妖姬、打野皇子、AD大嘴、輔助拉克絲。
GKD紅方上路大樹、中路阿狸、打野挖掘機、AD女警、輔助塔姆。
兩邊陣容選出?來各有各的長處,SG五個?英雄對比GKD的陣容比較偏向控製輸出?,GKD的保排能力比SG強。
進入到遊戲對局,祁霽的皇子從下路開野,對麵下路塔姆跟女警,對上拉克絲和大嘴容易被拉扯,女警的手長優勢被拉克絲的Q技能限製。
挖掘機也不可能冒著野區被反的風險來二?級抓下,至少不敢在?跟SG打比賽的時候用這一招。
一整個?常規賽打下來,大家都明白一個?道理,那就是不要讓miracle玩的英雄超前發育,一個?殺起來的打野比AD難處理多了。
因為SG賽場風格的多變,不僅同行?戰隊不好研究,就連觀眾都總結不出?來SG有什麼特彆代表性的陣容。
這支戰隊從去?年到現在?總能很快領悟版本?,練習新?體係,有時候甚至都能走在?版本?前麵。
祁霽刷到中路,兩邊還是平線的狀態,雖然阿狸的E對妖姬的威脅很大,但?這就好比懸在?頭上的一把劍。
E技能沒用之前,妖姬或許會忌憚被打中削一套,但?如果阿狸把E技能丟了還沒打出?來效果,那妖姬可就要上嘴臉。
兩人打對線的同時心理博弈也沒落下。
祁霽過?來的時候剛好一波兵線補掉,升到2級的皇子,直接跳出?來EQ二?連,妖姬默契上前。
這邊阿狸因為補完兵線有點?鬆懈吃到皇子的控製,果斷用了閃現,掉了兩格血,但?總比給出?一血強。
皇子非常遵守峽穀交閃不殺的公約,抓出?來阿狸閃現後果斷回野區繼續刷野。
六級前他大概率也就來中路這一次,對麵還有個?挖掘機要處理。
不過?對中路來講,皇子抓出?來阿狸閃現外加兩格血,已經是非常大的優勢了,如果這樣都壓不了線,回去?一鳴能通宵加練。
賽前嚴冬的戰術重點?就標明了,GKD重心放中路,他們拿妖姬打對線,祁霽的皇子就是用來牽製挖掘機和開團用的。
打團傷害和收割都是靠大嘴和妖姬,煉金跟拉克絲適合小團打拉扯。
等皇子離開中路,防禦塔的阿狸一直等到下一波兵線過?了河道,挖掘機在?自己附近的時候才上前A妖姬。
miracle的打野風格好聽點?是出?其?不意,難聽點?就是心臟,各種不做人的gank,信手拈來。
以前輔助的時候還看不出?來,轉了打野幾個?月,圈裡人,特彆是被miracle搞過?的選手,乖乖巧巧的濾鏡直接乾稀碎。
老實待在?基地看比賽直播的lights,看到這無?比熟悉的抓中:“他該不會又在?中路跟徐一鳴玩綁定雙胞胎那一套吧?”
“應該不會,挖掘機後麵去?下,皇子不去?的話,很有可能被越的。”方飛卓著,視線從顯示屏轉向lights:“這麼緊張做什麼?他們肯定研究咱們了,不會針對你的。”
“......我踏馬!”lights聽完這話一怒之,找書加書可加qq群952868558