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年度MVP、最佳打野陣容以及年度最受歡迎選手等獎項都被祁霽拿下。

跟去年一樣?拿獎拿到?手軟,頒獎台來來回回上去好幾?次。

等盛典結束網上就有?段子手們裁出來的gif動圖,上麵正是?祁霽來回領獎的畫麵,還貼了文字‘我?來了,我?走了,我?又來了,我?又走了’。

關?注戰隊成績的事?業粉在世界賽結束後基本就沒什麼需要操心的,所以這?段時間以來LPL搞出來的一係列活動,將?暴漲的熱度保留了大?部分在。

因?為大?資本的整體進入,電競圈子在大?眾視野中占據了不少分量,畢竟那些軟文營銷,各種運營操作還是?這?些人搞的順手。

冬轉結束前各大?戰隊換老?板、搞投資、改隊名、挖選手等等隨著轉會截止而落下帷幕。

這?些動靜帶出來的影響,玩家們在遊戲裡麵都能感受到?。

而在春季賽開始前,聯盟官方又貼出來新賽製——東西部對抗賽製。

顧名思義是?按照戰隊俱樂部基地所在的地理位置劃分。

東部戰隊有?:SG、HAHA、GGC、KG、WT、QAQ和ME。

西部戰隊有?:AGO、GKD、VV、LG、KK、HG和KZ。

從這?些戰隊的往屆成績來看,很明顯能看出來東強西弱。

但往屆的同組雙循環取消了,所有?戰隊都是?一輪bo3,按照常規賽戰隊總勝場排名前八的進入季後賽。

總的來說就是?常規賽從之?前每支戰隊要打19場bo3,變成現在打13場bo3。

這?個賽製的提出還是?因?為有?大?資本的進場,LPL所有?戰隊基地施行的主場城市。

以往常規賽的比賽場地是?固定在兩個地方,如今14支戰隊都有?自己的主場城市,所以東西部賽製實行後,常規賽隊伍就有?了主客場之?分。

季後賽比賽場地不在此列。

本次賽製變動的最根本原因?就是?擴大?玩家對電競賽事?的參與感。

遊戲裡的大?區還都有?服務器之?分,電競戰隊加上主場城市,讓觀眾天然有?一種歸屬感。

當然基地也不一定都在自己的主場城市。

這?也是?肖琛和戰隊經理最近在忙的事?情。

主場城市的選擇都是?各大?戰隊老?板在聯盟總部開會決定的。

SG作為LPL二連冠,自然享有?先選的特權,肖琛從幾?年前自己組建戰隊就是?在上海,所以就定下了上海作為主場。

HAHA主場在廣州、北京AGO、重慶GKD、成都VV、南京GGC等等。

果不其然,在新賽製公布出來後,聯盟後台檢測的反饋效果很好。

在春季賽賽製更改公告發出來一個星期後,春季常規賽的抽簽也公布了。

東西部賽製前六場還是?跟本部戰隊的對決,剩下七場是?跟另一分部的戰隊打。

SG的前六場比賽的戰隊分彆是?WT、KG、GGC、HAHA、ME和QAQ。

跟西部戰隊的比賽順序為HG、VV、GKD、LG、KK、AGO和KZ。

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