此時剛剛入夜,陣陣微風已經吹散了白日的暑氣,莫馭愜意地眯了眯眼,一邊視察著城內的建造進度,一邊思索著未來。
莫伊烏的這片領地,從位置而言並不好。這裡地盤再大,也是整片大陸上生存條件最差的地方,人口密度堪比西伯利亞,生存難度也差不多,隻是夏天比人家那邊炎熱一點點。據說到了冬天,這裡也會被橫貫大陸的暴雪覆蓋,成為一片冰原。
——對,因為這裡沒有能夠阻擋北方冷空氣的山巒的關係,冬天這片荒漠\/沙漠也是會被冰雪氣流席卷,呈現出一片被冰雪覆蓋的沙漠奇景的。
水源的缺乏和汙染的侵蝕,是這片土地生存與發展的最大障礙。這裡幾十年前還曾是一片肥美的草原,如今卻是寸草不生的荒漠。隻有藏匿著眾多屍體、陰暗肥沃的沼澤成為了守護森林的最後一片水源。
流經阿姆特郡南部的母親河每一年都受沉積的風沙影響,一點一點地往西南方向改道,而西北的森林深處的湖泊,本該成為最適合人們生存的地方,卻被魔獸占據。
有實力、有機會逃離阿姆特郡的青壯年們早已離開,隻有走不了也不想走的老人們在這裡等死。如果不是這個世界還有著魔法,阿姆特村裡的人可能都無法存活。
莫伊烏沉迷於研究拯救世界的最後手段,但他在魔法學術方麵登峰造詣,僅靠魔法已足以護住這一村之民……卻也僅此而已,魔法會帶來汙染,莫伊烏無法免疫那些汙染,他施展的魔法越多,他自己所受到的侵蝕就越厲害。
莫馭現在最需要的權柄,就是最容易入手的自然權柄。
哪怕隻有三分之一的自然權柄,他也能改變這裡的生態環境,開拓新的水源,種植糧食、果物、以及防風固沙的綠樹。
隻有有了充足的糧食,才能有更多的人願意遷移、定居此處。
空地多也有好處,阿姆特郡可以由他任意規劃。新建的阿姆特城未來將足以容納數以萬計的冒險者,而有了那些新的錨點之後,他們就能擴充更多的潔淨土地,將阿姆特城一圈一圈地擴建出去。
打好根基之後,他就有足夠的實力與話語權,和其他的主城對話,讓冒險者們在新天地裡闖蕩。
玩家們固然是無序而瘋狂且創造力無限的第四天災,但他們也是現實社會裡守法守紀的活人。區彆隻在於,在一款遊戲裡,往往沒有現實中那麼多的規則,或者說,他們在大多數遊戲中可以不用遵守規則也不會受到任何懲罰。
而作為一個負責任的遊戲策劃,莫馭的工作就是在這個異世界裡合理地增設約束玩家們的‘規則’,讓他們在快樂的遊戲的同時,成為這個世界的拯救者,而非破壞者。
每一個玩家,都有著一個英雄夢。當他們認為保護一個Npc比起隨意傷害或殺害一個Npc將獲得更大的收益的時候,玩家們自然會做出正確的選擇。
而莫馭,已經通過種種手段,在目前這批老玩家——甚至還有在論壇長期窺屏的雲玩家——的心裡,植下了屬於這個世界的‘遊戲規則’。
對於任何一款網遊來說,一個老服務器裡湧入新玩家時,它仍會維持一個穩定良好的環境,老玩家們會在遊戲製度的鼓勵下做各種引領新人快速熟悉遊戲規則與生態的以老帶新成就任務。
而如果是一個幾乎沒有什麼老玩家的新服務器,那就會出現野蠻發展的陣痛期,各種爺新、毒芽玩家層出不窮,極其破壞那些想要好好玩遊戲的正常玩家的遊戲體驗。
莫馭自然不會讓後一種情況發生。
遊戲“正式服”上線後,公測期就將是莫馭的緩衝期,最先進入遊戲的新玩家們,會是那些已經在論壇上觀望已久的雲玩家和現有老玩家安利來的小夥伴們,然後才逐漸迎來對這個遊戲絲毫不了解的純萌新們。
莫馭會讓莉亞在錨點中對新玩家的遊戲權限做出部分限製,比如說沒達到一定級彆、或者完成一定的任務、達到一定的軍功前,新人玩家不可以前往其他主城或精靈領地。他們會先在阿姆特城裡受到老玩家與Npc們潛移默化的‘訓練’,合格後才會被‘放飛’去‘禍害’世界。
而莉亞始終對這些玩家擁有著最終的封禁權。
想要隨意殺害無辜的Npc?封號下線。想要隨意地破壞這個世界?封號下線。想利用這個遊戲搞詐騙推廣可疑鏈接?封號下線。
相信隻要看重自己的賬號和他們所充值的小錢錢的正常玩家們,都會選擇最恰當的遊戲方式。如果是惡意來找茬的家夥,那就封號再換一個人,反正係統所需要的隻是任意一個錨點而已,而違規玩家所充的值,也會成為莫馭沒收的‘罰款’。