第43章 玩家進場!(2 / 2)

第三重幻境的難點本身在於幻境和神國本身的界限混淆,難以分辨,而且應該是單向通行,進入奈亞神國之後就無法從原路返回第三重幻境。

但對於這些多多少少都有些跑團底子在的刁民玩家們來說,查找邊界,無非隻是過個偵查檢定的問題,頂多會有幾個一隊的倒黴玩家一不小心走過了頭,不得不跟著二隊一起去闖一闖高難本而已。

——什麼?你說這副本裡沒有偵查檢定?可他們有鑒定術啊!

在羽化登仙多次單刷鐘樓小鎮副本的認知中,這兩者毫無差彆,甚至鑒定術還更為好用一些。

於是,六百多號玩家橫向鋪開,有層次地兩兩一組緩速前進,一邊往前摸索一邊狂扔鑒定術,謹慎程度堪比在越南雷區拿著金屬探測儀仔細查探。

而這種搜索也是頗有成效的,僅僅用了一個小時,不小心折損了三位一隊的玩家(現在他們自動成為二隊的人了)後,玩家們用從拉瑪那兒一並領到的閃亮死亡芭比粉顏料在樹林裡塗出了一道清晰的簡直能亮瞎人眼的分界線。

“……所以,為什麼選的是死亡芭比粉啊……”有玩家不忍直視地問。

“因為這種顏色在無論什麼色調的樹林裡都是最亮瞎雙眼的存在啊!”羽化登仙非常自信地叉腰道,“這麼亮眼的顏色,有誰敢說注意不到看不見?”

玩家們:“……確實。”

既然界限已經明確,兩個隊伍的玩家也就在此分彆,羽化登仙、今日有雨等人帶領著經過眾人集思廣益、一致決定隊伍名為“敢死樂子人玩家二號分隊”(簡稱‘二隊’)的一百五十多名玩家,踏著六親不認的步子、雄赳赳氣昂昂地邁進了樂子神的國度。

而剩下的一隊玩家,則反向從奈亞神國的邊界出發,再一次展開了尋找幻境晶核的地毯式搜索。

“這種地毯式搜索靠譜嗎?”拉瑪好奇地看向幻境專家伊亞利恩。

伊亞利恩點了點頭:“對於這種構造簡單、範圍也有限的小型幻境,幻境晶核一般會藏在執念構建者的人身上。隻要把這個幻境裡找到的人全部集中起來,區分一下活人與死人,把死人全部再殺一遍,再搜一遍屍,找到晶核就砸碎。這就是最快的解法。”

“……光明教會解決幻境的手段還真是簡單粗暴啊。”拉瑪評價道,伊亞利恩則聳了聳肩。

“這個幻境裡麵除了冒險者以外理應沒有活人,看到一切生物就可以默認對方為敵人直接乾掉,這個理論沒有問題。”銀龍則是認可地點了點頭。

既然瀘州老窖那邊幾乎已經是沒有感情全靠技巧的暴力通關模式,眾人便把注意力更多地放在了羽化登仙那一邊。

正如今日有雨之前所猜測的,地上神國在初始構建時,身為構建者的神明就必須在神國的奠基石上銘刻下這個國度的‘規則’,而這些規則不能隨意地增減、修改,且連神明自己都必須遵守。

因此,神明雖然是神國的主人,但祂們的為所欲為必須在符合規則的基礎上,一旦神明自身違背了奠基石上的‘規則’,神國輕則出現漏洞,重則崩毀。

——這裡說的漏洞,是字麵意義上的,物理意義上的漏洞。神國的壁障會被破壞,而神國中的人此時可以通過這些壁障上的漏洞離開神國,回到現實中。

這也是‘敢死樂子人玩家二號分隊’通關的唯一途徑。

但莫馭本身也沒對玩家們報著那麼高的期望,畢竟他們直麵的是克蘇魯神話中的三柱神,第四天災們能給奈亞添一些麻煩讓祂無暇他顧莫馭就已經謝天謝地了,要能在完全沒有線索的前提下找出規則,還能以彼之矛攻彼之盾讓奈亞的神國崩毀,這難度對現在的玩家們來說,或許真的過高了一些。

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