第122章 新坐騎(1 / 2)

坐騎一直是莫馭想要解決的問題,傳送陣固然能解決玩家們遠程交通的問題,但要想在野外和城市活動,沒有坐騎的話,光靠冒險者的雙腳,哪怕感受不到痛覺,都能把冒險者們給走瘸了。

對於冒險者們來說,他們的屁股底下是鳳凰也好、是馬也行,是自行車或者機械蜘蛛也沒關係,無論騎的是個什麼玩意兒、有著多奇葩的外觀都無所謂,作為第四天災,在各種遊戲裡跌打滾爬過的玩家們什麼樣奇形怪狀的坐騎沒見過?

關鍵這些坐騎得隨叫隨到,能放背包,速度還得快,要是能飛嘛,那就更好了。

而從莫馭的策劃角度考慮,他既得考慮玩家們的接受度和體驗,也得考慮到自己購買或製作這些坐騎的成本和複雜程度。

活的坐騎的話,起碼也得是月騏或者獨角飛馬那種奇幻類的高等級生物才能用號角隨叫隨到。其他的普通生物,無論是馬匹、駱駝、牛羊都有著活物無法放入背包的限製,無法隨著玩家們的冒險一起活動,頂多隻能在特定的車馬行租用。

無生命的坐騎的話,目前最好用的還是山地自行車。

這玩意結構簡單,生產容易,不管是用願力創造平台製作還是讓矮人們和煉金師士聯手打造都能輕鬆製作,從成本和複雜程度來說,遠比什麼機械怪獸、雷加利亞G型跑車要來得合算的多。

當然,外表上普普通通不夠酷炫、也不夠適應魔法世界倒是個問題,但在煉金工廠以及後來的魔導機械技術展現在玩家們麵前之後,幾乎也沒人吐槽這個問題了。

——這個世界上固然有魔法存在,也有著落後的中世紀的地區。但如果將目光從一個地區挪到了整個世界的話,就會發現世界各地的發展水平和曆史進程差異極大。

這就跟1790年法國人發明了自行車,北美洲上的新生國家已經建立,而乾隆帝還在慶祝他的八十大壽,再遠一點的非洲土地上,一群群的黑皮膚奴隸還在被運往另一個大陸一樣。

在曆史的長河中畫一條橫線,順著它穿過無數國家的話,就會發現,原本人們以為時代跨度極大的兩件事情,實際上可能是在同一年份裡發生的。隻是由於它們發生在世界兩端的兩個處於不同曆史進程的國度,才顯得畫風特彆不一致。

某些國家還停留在封建時代,而某些國家已經進入了現代的進程,而某些國家甚至未曾成型,那裡的人們甚至都還在玩泥巴。

隨著冒險者們的活動範圍擴大,即便山地自行車已經逐漸融入冒險者們的畫風,也逐漸成為人手一台的必備物品,但遲遲未更新發展的坐騎係統總是得進行一些升級的,總不能讓冒險者到哪都騎著自行車跑吧。

之前在美食節比賽中獲得了月騏的玩家,已經變身成了一位‘旅遊’博主,天天也不乾點其他的事情,就騎著那匹有著蛇狀的會發出幽幽‘月草’熒光,外形似馬又仿若麒麟的神秘生物,飛上高山,飛越荒漠,到海邊、到草地、到森林,拍出了各種風景大片,常年占用玩家論壇的大量服務器空間發高清景色美圖帖子。

不過也多虧了這位玩家,這遊戲又吸引了不少觀光黨玩家前來遊玩。

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