第221章 破敵之計(2 / 2)

躲在人群背後悄咪咪操控著【磁場法環】的莫馭滿意收工,看著鎮民們摔的七葷八素鼻青臉腫然後被聖子們一一救起,估摸著這一關大概率是過了。

掌控著神戰規則的裁判嘉德萊耶崇尚邏輯推演,神戰幻境中的Npc們可以具有初始設定,也會根據幻境變化進行邏輯推演,做出符合邏輯的下一步舉動,但說到底這些Npc都是嘉德萊耶掌控的第三方,不會受到某一位神戰參與者的控製。

奈亞作為這個副本設定者,所能做到的最多就是賦予這些Npc們憎恨聖子們的初始設定,而莫馭猜測,這種情感的賦予也並不是直接在什麼後台的oc屬性設置欄裡直接寫入"厭惡"、"害怕"這些描述……

不,這些憎恨、恐懼、質疑應該都來自於某種初始劇情的設置——比如聖子們在幻境中做了什麼影響鎮子的行為之類的事情——然後由嘉德萊耶所代表的規則進行邏輯推演運算得出。

奈亞無法控製這些鎮民Npc,也無法即時性地操控他們的情感,不然這個神戰幻境就過於偏向奈亞拉托提普,有失公平。

嘉德萊耶不會允許神戰失去公平。

這就意味著,隻要些許地改變劇情或邏輯運算條件,加入新的數值或計算公式,就能導出完全不同的結果。

人是一種很糾結的生物,在自己遭遇危機或傷害、並且立即得到救援的時候,一般情況下不大可能在當下就對拯救自己的人產生任何抗拒或厭惡的心理,即便這種情感之前存在,也會被迅速淡化。

這是出於生物自保的本能,在麵對傷害與死亡的危機之時,之前的紛爭都會變成孩童間的小打小鬨,可以一笑泯恩仇、或者至少擇日再戰。

莫馭剛剛偷偷施展的【磁場法環】可以隨意控製磁場的大小,用磁力吸附金屬或排斥金屬。於是他剛剛便飛速調整著法環的大小,一會拉遠一會拉近,一會切吸力一會切斥力,弄得人們被巨大的磁力扯來扯去甚至滿天亂飛,簡直就是一個大型的萬磁王施法現場,當場就把那些沒見過世麵的鎮民們摔得七葷八素嚇的魂魄升天。

隻帶著小件首飾的那些人頂多是被磁力帶著拉扯幾下,但身上帶有越危險的刀兵類金屬武器的受影響就越大,不少人被自己的刀、劍、鐮刀等鋒利兵器刺中,剛剛那個第一個舉起斧頭的鎮民就直接摔斷了手還把斧子劈到自己大腿上,頓時血流如注。

這下子彆說鬨事了,直接慌神求著聖子們治療的都有。

聖子們隻用純奧利哈鋼的裝備,而純奧利哈鋼是魔法金屬,不受磁力影響,而以聖子們的武力與體質,就算身上還有攜帶什麼金屬物件,也不會像普通人那般受到如此之大的影響,他們扛得住。

這就使得聖子們成為了場地上唯一一批好好站著的人。

——哦,莫馭自己早就趁亂也躺在人群裡瞎哼哼了。

他一邊演著自己也在剛才的事件中受到波及的慘狀,一邊用眼角觀察著維蘭德的表情,甚至還對與聖子們一起衝入人群幫忙的伊亞利恩招手:“小聖子,救救我!”

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