第246章 被‘吞噬’的神明(上)(2 / 2)

就算命運女神的視角比常人多上許多,也不能說祂就能掌握一切真相,畢竟連世界意識自己都未必能做到這一點。

玩家們判斷光明神小號的其中一個理由就是兩位女神對工藝神動手,但這是玩家們被本源世界眾多文化產品所熏陶出來的思路——伏筆必須有結果,牆上如果掛著一把獵槍那麼小說裡就必須用它崩一個人。

這種思路簡單明了,但並不完全貼合現實。

這就好比做數學題,九九乘法表裡,三乘三得九,一乘九也是九。

兩個完全不同的動機,完全可以導向同一個結果。

玩家們猜測兩位女神是對光明神小號下手,除了對於兩位女神有著一種‘正派角色不會隨便對反派以外的人動手’的角色濾鏡外,本身也缺乏著動機相關的情報。

在莫馭的認知之中,黑暗女神和命運女神的權柄與工藝之神沒有任何的重疊。而神明展開神戰,一般會傾向於選擇與自己權柄接壤的概念來開疆擴土,這樣不僅容易成功,方便掌握,還能避免權柄之間出現不兼容的衝突。

“並非沒有任何衝突。”黑暗女神解釋道,“祂在瞄準我的領域乃至於我的權柄。我持有湮滅權柄,由此延伸出‘毀滅’、‘死亡’與‘不死’的概念。這種‘不死’不等同於‘生命’,更像是一種被‘死亡’所拒絕的臨界狀態。

湮滅與自然係的生命不可兼容,這一點即便是我也無能為力。

但‘不死’這個概念源自於我本人所擅長的傀儡術,這是我獨創的法術。傀儡術並不等同於自然係權柄的‘生命’,也不等同於‘湮滅’中的‘毀滅’,它介於兩者之間,更像是一個工具。因此我即便是金蟬脫殼轉換權柄,也依然帶著這個法術,隻是為它附加了不同的概念。”

莫馭想起了黃金鄉中的黃金軍團,他恍然大悟:“活雕像……工藝神在這個領域不斷削尖了腦袋鑽研。祂從‘栩栩如生’的藝術品角度入手,由於雕像、畫像與人過於近似,產生的恐怖穀效應會讓人們不由自主地相信那個藝術品是‘活著’的,這種願力的凝聚會讓藝術品活過來,達到‘不死’的效果!”

“正是如此。”黑暗女神欣慰地道,很滿意於莫馭的聰慧,“我能夠直接賦予任何物體‘不死’的概念,工藝神能讓人們誤以為祂的作品是‘活的’,這兩者從達成原理來說天差地彆,但達成的結果卻異常相近,通過這種相近的結果,祂已然開始蠶食我的權柄。

我在注意到這一點之後,便決定聯合詹娜絲進行反擊。”

“我們並不是會讓人欺負到頭上還忍氣吞聲的性格。”詹娜絲說,“更彆說恩裡科並不是什麼討喜的家夥。但當時我們也並沒有發現祂與光明神有任何異常的相似性,恩裡科的確出身於光明教會教國中的工匠家庭,祂的作品中有光明教會的風格並沒有引起我們的警惕。”

“可是現在想想,這個懷疑的確有點道理。”黑暗女神陷入沉思,“我們唯一能確定的是,被我們吃掉的那個家夥沒有靈魂。我們一直以為是那個家夥斷尾求生,留下一部分權柄和基石被我們吃掉,真正的祂早已溜之大吉……

或許祂真的溜了,隻是並非以我們認為的那種方式。”

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