單從對戰難度而言,莫馭甚至覺得,一尊活雕像要比千千萬萬塊子彈狀的碎渣好對付,好歹祂目標巨大,數量少,還吃dEbUFF等控製技能。
多虧了玩家們在另一個副本中的先行趟雷,莫馭等人一見到這些純白會動的大理石玩意就遠遠地拉開距離——隻要離它們足夠遠,就不會觸發它們的自爆功能。
在這種情況下,【絕望泥沼】與【重力】構成的回藍減速控場組合技,簡直YYdS。
他們三人在裡世界中轉悠這麼久,也發現了一件事情——他們,也就是客人,在裡世界裡沒有需要遵守的規則。
裡世界與表世界截然相反這個定律在這裡似乎也生效,如果說表世界是建造在規則上的世界,客人的一呼一吸都要遵守規則,那麼裡世界對於客人而言就是絕對混亂的存在。在這裡,他們沒有找到一條需要“客人”遵循的規則,顯然也並未因為不遵守規則遭受懲罰。
目前裡世界裡隻存在怪物們的規則,比如之前在廚房裡發現的屬於女仆們的規則,很顯然,即便女仆們在裡世界裡變成了紅衣女仆,卻仍然受到這些規則的束縛。
——這就很詭異了。因為嘉德萊耶通過係統給出的提示是,隻有遵循這裡的規則才能離開裡世界。可偏偏客人們在此百無禁忌,什麼規則都不需要遵守,也無法遵守。
在一個沒有適用於他們的規則的世界裡遵守規則,這個說法本就像是一個自相矛盾的笑話。
隻是在莫馭所了解的那些規則怪談之中,"存在自相矛盾的真假規則"本身也是py的一環。莫馭相信這個提示應該有其深意,隻是他現在忙著從活雕像的追擊中逃命,還沒能想出個所以然來。
不過,現在他們在裡世界裡的任務還沒做完,離開裡世界的問題可以先放放,目前的首要矛盾是,如何在這個回廊迷宮中找到"出路"。
不管是離開這裡的出口,還是能提示下一步方向的線索,哪怕來個特殊一點的敵人都好吧?
“後麵那尊雕像不見了。”跑得氣喘籲籲的伊亞利恩注意到了追兵的消失,放緩了腳步。
因為遭受優勢方削弱,小奶團子伊亞利恩現在還不是發育完全的大長腿帥哥,莫馭和阿利蘭德跑上一步,他得噠噠噠噠地跑上四五步——嘉德萊耶著實有些欺負人了。
莫馭冷不防就想起了之前氣喘籲籲在鍵盤上艱難打字的虛影小龍,不由得勾了勾嘴角。
難得有機會看到伊亞利恩這副柔弱模樣,莫馭先是全方位留下了珍稀影像,然後才切換回了攻略思路。
“要麼我們已經跑出了那雕像的仇恨範圍,要麼,這個區域裡存在著什麼新東西……”