規則怪談就跟其他各種恐怖遊戲一樣,線索藏匿於各種最不可能的地方,明麵上告訴你絕不能違反規則,實際上你必須違反某些特定規則才能看見另一個世界。
所以它的難度在於,玩家得判斷哪些規則是真,哪些規則是假;哪些屬於絕對不能違反的即死型規則、一碰就上西天;哪些則是可以小小違反一下測試底線開啟隱藏的裡世界大門。
而在奈亞設置的這個規則怪談中,莫馭目前還沒有發現完全的"假規則"。
也許規則中的某一句話會有未儘之言,也許會含含糊糊讓人陷入模棱兩可的想象,但這些都不算是真正意義上的謊言。
這種玩法,大概是針對"虛實權柄"的設計。異瞳與伊亞利恩都能依靠權柄判斷真假,假規則在祂們眼中就像是夜晚的霓虹燈一樣耀眼,但全都是真話,那就不一樣了。
將一句假話隱藏在無數真話之中,這可以欺騙普通人卻騙不過謊言之神;但若是將一句說了一半的真話藏在無數真話之中,那就完全不一樣了。
奈亞子這個規則怪談戰場的選擇,百分百能夠克製水土不服的異瞳,若是莫馭沒有進場參戰,大概也能有50%幾率坑到伊亞利恩;退一萬步說,就算莫馭參戰也沒有關係,伊亞利恩本就可能完全不上當,而奈亞子依舊能夠100%拿下異瞳,還能看到好戲,這局祂怎麼也虧不了。
真不愧是三柱神,這個思路妥妥的穩。
之前莫馭在這場規則怪談中一直玩的有點懵逼——不是說他玩不明白規則怪談,而是他總感覺吞噬神戰和規則怪談副本各玩各的、兩者之間十分割裂。
進入裡世界後,他也沒想明白,為什麼女仆也有屬於自己的規則,而且這規則還對女仆有諸多限製……就好像,女仆不是怪,而是玩家本身。
可在鬥獸囚籠規則出現後,最關鍵的一塊拚圖就位,莫馭這才覺得,嘿,味兒對了。
簡單的鬥獸棋將這一整場散碎的規則怪談串了起來,每個玩家都要進入裡世界找尋莊園之人的"身份"。這些身份又受限於自身的規則,需要完成特定的行為,彼此之間又互相壓製,卻也因此能發揮不同的能力。
"玩家"們不僅要破解規則怪談,還需要通過解讀規則來尋找關鍵身份,並且最重要的、能夠殺死"異瞳"的身份,或許還需要爭搶……
“開始好玩起來了。”莫馭笑眯眯地摸摸下巴,把園丁徽章放入係統背包,然後一個魔火燒掉了那具屍體。
他把挖開的花土複原,把那些光明百合再重新埋回土裡,看著外觀還勉強過得去,這才滿意地點點頭,從花田裡鑽了出來。
“那邊還有一間園丁小屋。”伊亞利恩道,“我剛剛搜索花園的時候發現了。”
三人又調轉方向,往伊亞利恩所指的地方跑去。
園丁小屋離水潭並不遠,隻是靠著圍牆、隱藏在樹叢之中,這裡的燈光不多,要是不細看,很容易在黑夜之中忽略過去。