“目前來看,這個副本的機製是這樣的:每一環節boSS都會改變一次形態,擁有新的黑泥情緒主題、新的技能與破解方式,成功滌濾boSS掉落下來的碎片、小怪就能對boSS造成相當於部位破壞的大量傷害。
傷害進度會被保存進下一輪戰鬥,並且會掉落相關階段獎勵。”
今日有雨三言兩語就概括完重點:“由此看來,製作組還是對我們手下留情了的。副本機製、難度和解謎部分都與絕本相當,但難度是隨著攻堅逐漸遞減的,可以跳過之前已經打完的環節也算是一種進度存檔,會減少我們大量的練習成本。
大家再堅持一下,我們很快就能過p2了!”
不幸的是,今日有雨鼓舞士氣的演講顯然沒有發揮太大的作用。
“道理我們都懂,但是這已經是第三十次團滅了。”鼻青臉腫的隊友們眼淚汪汪,“單純一個鬼麵具怎麼能比p1難上這麼多?果然p1隻是給我們適應節奏的開胃小菜嗎?難度爬升太多適應不了啊!”
因為短時間內死了太多次,現在他們頭上都頂著一個“黑頭”debuff——【死亡衰弱:短時間內連續多次死亡又複生後身體呈現的衰弱狀態,持續時間180秒,在此期間攻擊防禦降低30%。若在debuff持續時間內再次遭遇死亡,則下一次複生後debuff時間將疊加延長。】——這個debuff表現在玩家的肉體狀態上,就是鼻青臉腫傷痕累累模樣淒慘……如果他們自己不是當事人的話,看著還挺有意思的。
“而且關鍵是,鬼麵具不是一個嚴格意義上的時間軸boSS……是的,我知道祂的可選技能庫就隻有那麼多,但是排列組合一下就很恐怖了,節奏太快了,根本反應不過來啊!”
“集合跑地火、雙t雙奶遠程引導黑色光波、3t踩塔……以上隨機循環完畢後就是各憑本事坑隊友環節!道理和攻略我都懂,就是大腦和身體反應跟不上啊!”
“我懷疑,完全沒有人形的鬼麵具是不是意味著這個‘怪’身上沒有伊亞利恩的部分——最起碼也是含量極低,所以祂不會對我們有任何的手下留情。”
“嘶,有道理啊!”
“這個規律從淨化戰的時候就有了,伊亞利恩的特征越多,boSS就越偏向固定時間施放固定技能的時間軸boSS,難度也會明顯降低,但若是異瞳、奶牙的部分多,那就隻能自求多福。”
“這個鬼麵具大概全是異瞳和奶牙的部分吧?異瞳居多?”
“難說,我感覺小鬼麵具那一招就很有奶牙的風格。”
所謂【小鬼麵具】,就是之前玩家們所說的各憑本事坑隊友的環節,也是目前為止他們不斷折戟沉沙死命團滅的位置。
這個技能發動時,boSS會跳回場中,以圓心為中心螺旋狀向外隨機發射五列小型鬼麵具,這些鬼麵具會順著拋出圓心的離心力方向一路甩向外圈,並在運行過程中捕獲第一個靠近它的倒黴玩家,強行給人戴上鬼麵具。