第16章 傳奇級武器的強悍特性,什麼叫清場啊?(1 / 2)

【新手木劍】(已綁定)(2)

位置主手武器

品質卓越

需求等級1級

傷害+30

力量+12

體力+10

攻擊速度+10%

傷害+10%

[破禦]攻擊時,減少目標15點防禦,持續1分鐘。

玩家[劍劍劍]專用,無法交易

葉風本以為。

合成後的武器應該自己身上帶的差不多。

沒想到。

不光是增加的基礎屬性,從敏捷變成了體力。

就連額外屬性也是完全不一樣。

所以當他合成這兩件卓越的時候,突然有了想法。

將原本傷害高的那件往後挪了挪。

而是將新的這件放在了前麵。

“是否將合成欄【1】的物品作為主合成物品,合成後將更大概率繼承該位置的額外屬性和稀有屬性?”

葉風眼睛一亮。

果然!

選擇同意後,一道亮光閃過。

全新的武器出爐了。

【新手木劍】(已綁定)(3)

位置主手武器

品質卓越

需求等級1級

傷害+47

力量+16

敏捷+10

暴擊率+4%

傷害+15%

[破禦]攻擊時,減少目標22點防禦,持續1分鐘。

玩家[劍劍劍]專用,無法交易

雖然沒能升階。

但這件武器的屬性依然讓葉風眼前一亮。

最看重的增加百分比傷害的屬性留下來不說。

居然還將另一把武器的暴擊率也繼承了過來。

特性也對原武器的進行了加強,效果更好。

而新出現的一條係統提示,更是讓他打開了新世界。

“第一次置換合成位置,指定選項鎖定開啟。”

“額外消耗一件與合成物品同品質的物品,可鎖定一項基礎屬性。”

“額外消耗兩件與合成物品同品質的物品,可鎖定一項特殊屬性。”

“特性低於兩項時,默認為繼承主合成位置;消耗一件高於合成物品品質的物品,可單獨繼承副合成位置的特性。”

葉風大喜。

這樣的話,以後合成可就好玩了。

反正合成次數還多,他就做起了實驗。

在這種輕鬆的心態下,運氣也降臨了。

僅僅40次的機會。

他不但合成出了五件卓越級,用來鎖定他想要的兩項特殊屬性。

甚至還合成了一件傳奇級。

雖然這武器的特殊屬性非常一般。

但用來替換特性已經夠了。

這五件卓越級中,雖然大部分都沒有好的特殊屬性。

但有一件武器,不但基礎傷害高。

帶的特性還相當不錯。

【破軍】攻擊目標時,目標防禦值減少20%,並對周圍額外3個目標造成50%濺射傷害。

葉風都要樂開花了。

這不就是個群攻技能嗎?

沒的說,搞起來!

他挑了一件基礎傷害最高的武器,放在了副手位。

將之前合出完美屬性的放在了主手位。

然後將剩下的四件卓越武器也放在了相應的位置。

將暴擊率和增加傷害的特殊屬性進行了鎖定。

又用傳奇級的武器將破軍替換為想要的特性。

“你就給我出!”

葉風想心中緊張的大喊道。

他閉著眼睛,差不多停留了有幾分鐘。

待到那種緊張忐忑的心情平息下去,才在遊戲中慢慢睜開雙眼。

【新手木劍】(已綁定

位置主手武器

品質傳奇

需求等級1級

傷害+114

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