第34章 轉職五星級職業!打造的天賦任務!(1 / 2)

葉風傳送而來的這座主城名為明光。

是十大主城之一。

城內建築不多,但麵積很大。

而轉職的地方就在主城最中心。

一座高塔直入雲霄,非常地醒目。

葉風徑直走了進去。

裡麵的空間非常地寬敞。

由於沒有任何玩家,顯得十分空曠。

但四個npc的位置還是一眼就能看到。

由於《天域》是一款自由度極高的遊戲。

這裡麵的職業選擇也是種類很多。

隻是粗略地分為物理近戰、物理遠程,法係近戰和法係遠程。

而每個大類裡,會根據玩家的傾向,選擇不同的小類。

比如物理近戰裡,就有戰士、騎士、劍士等。

物理遠程,也有弓箭手,魔劍士等。

法係裡也是種類繁多。

冰法,火法,牧師,術士……

這還隻是基礎職業而已。

如果玩家運氣好,在前期接到一些特殊任務,就有機會獲得稀有職業。

而像葉風一樣,獲得隱藏職業的,更是少之又少。

在前世,即便是天域中知名的一批頂級高手裡,擁有五星級職業的,比例也並不大。

而是隱藏職業的,更是屈指可數。

葉風想到這,心情還是有點小激動。

前世庸庸碌碌,最終淪為炮灰,不甘死去。

這一世開局就獲得逆天天賦,更是依靠先知獲得了最好的起點。

命運的齒輪,就要由自己推著轉動了!

他的隱藏職業名為劍修,自然就是物理攻擊類的職業了。

可走到前,他卻有點遲疑了。

自己到底算是近戰還是遠程?

他拿出轉職證明,分彆在兩個試了下,居然發現都能觸發對話。

也就是說,他可以任意選擇近戰還是遠程。

這樣的驚喜,倒讓他有些意外。

事關以後發展,葉風還是仔細考慮了一番。

近戰是傳統類職業。

職業特性是體力增加的氣血提升50%。

加點的話,就偏向力量,輔加體力和耐力。

整體特點就是物理攻擊高,抗性也不錯,無論是刷怪還是跟人對戰,都是下限高上限也不低的萬金油職業。

但缺點也很明顯,麵對遠程以及法術攻擊,就容易被針對。

而物理遠程的話,代表職業就是弓箭手。

主要特點是攻擊距離更遠。

職業特性是敏捷點數可以增加射程以及暴擊傷害。

加點側重力量和敏捷。

攻擊速度更快,暴擊傷害上有優勢。

但抗性自然就差了不少,如果被近戰近身,幾乎就是一邊倒的吊打。

而同為遠程,範圍攻擊不如法術類,隻是靈活性更好一點。

但它的極限爆發力又不如法係。

前世這個分類,選擇的玩家並不多。

蓋因為想要玩好這種類型的職業,方方麵麵都不能差。

裝備技能,甚至是操作。

都得達到很強的程度,才能跟彆的職業類型去比。

在前世,並沒有出現物理遠程類的真正高手。

按理說,葉風選擇物理近戰的話,是最保險的。

比彆人多的屬性點,和合成天賦。

讓他無論是基礎屬性,還是裝備技能,都永遠比其他玩家多。

選擇近戰的話,幾乎能讓跟自己永遠立於不敗之地。

無論是單挑還是團戰,都是核心中的核心。

但葉風知道,這並不單純隻是個遊戲。

將來會影響到現實的。

在真正的戰場上,短兵相接的永遠隻是小兵。

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