第70章 滿級特性的強大!遊戲帶來的商機(1 / 2)

boss身形一滯。

葉風的三道劍光釋放完畢後。

打出了驚天動地的70萬傷害。

但分身依舊剩下30萬氣血。

boss本體,也還有22萬氣血。

就在兩個龐大的身軀圍剿過來,想要對葉風發動致命一擊的時候。

葉風飄飄然揮出了一劍。

boss不驚反喜,主動用自己的本體迎了上去。

隻要分身存在,自己可是享受著雙防禦提升100%的加成。

你能奈我何?

-!(碾壓效果)

哈~哈~哈

看到這軟綿綿的一劍,boss忍不住狂笑出聲。

而麵對葉風的再次一劍,則是根本沒有在意。

-!

隻是。

這一劍爆發的傷害,讓boss麵容一僵。

眼睜睜看著自己的氣血瞬間被清空。

而就在boss將希望的目光轉向分身時。

卻發現。

分身頭上飄起了一個更加誇張的傷害數字。

-!

兩道光芒幾乎是同時飄起。

1階20級傳奇級boss,雙尾妖貓。

死!

看著自己僅剩的7500點的氣血。

葉風忍不住咽了口唾沫。

這一戰,太過於驚險!

而最後時刻,他的大翻盤。

則是來源於,對於【暴傷增幅】靈機一動的提升。

【暴傷增幅】(卓越級)(6\/6)

當你的攻擊效果觸發暴擊時,暴擊傷害提升300%,並將額外產生一次總傷害效果75%的固定傷害。(你的總傷害效果的加成將不受其他傷害加成方式的影響,暴擊可與其他加成同時存在)

從原本的5級再次提升了一級後。

觸發暴擊的傷害和額外增加的效果都再次提升。

但這不是關鍵的。

到達滿級效果後,出現了額外的效果。

滿級特性【不死不休】

被動效果當你的當前攻擊效果出現暴擊效果並擊殺目標時,將會對就近三個目標各自額外追加一個總傷害100%的真實傷害,如果範圍內目標少於三個,則傷害會集中於有效目標。

主動效果指定釋放,必定出現一次暴擊效果,追加效果生效。冷卻時間10分鐘。

葉風正是利用了這個主動效果。

對麻痹大意的boss進行了指定釋放。

利用【不死不休】的效果,不但對本體打出了暴擊效果。

還對分身造成了額外的傷害。

達成了一劍雙殺的效果。

這也算是他最驚險的一次挑戰,差點就要掛了。

好在,結果是好的。

“你擊殺了1階20級傳奇級boss級怪物【雙尾妖貓】。”

“你獲得了點經驗。”

“你獲得了30銀(+450銀)。”

“你獲得了公會建立憑證。”

“你獲得初階進化石(史詩)x5。”

“你獲得了妖貓皮甲(傳奇)。”

“你獲得了妖貓披風(傳奇)。”

“你獲得了幽暗護腕(傳奇)。”

“你獲得了幽暗護腕(傳奇)。”

“你獲得了第二分身(傳奇)。”

“你獲得了流光(傳奇).”

“你獲得了1階屬性果實(傳奇)x6。”

“你獲得了1階屬性果實(卓越)x12。”

boss的掉落,還是很讓葉風滿意。

雖然沒能像第一次開荒噩夢級一樣,出現史詩級的裝備。

但公會建立憑證的價值,也已足夠。

更彆說,還有足足5顆史詩級的初階進化石。

葉風估計。

這很有可能是自己的等級跟boss差距大。

帶來的越級加成效果。

而其餘的傳奇級裝備,偏向閃避和攻速一類。

對葉風來說,也就能賣點小錢。

屬性果實反而屬於硬通貨,根本不嫌多。

至於掉落的兩本技能。

上一章 書頁/目錄 下一頁