(上一章有部分修改,已經看過的朋友覺得銜接不對勁,可以回頭重新看下上章後半部分,帶來的不便,敬請大佬們諒解)
葉風來到了主城進階處。
先是連續開啟了升級。
“你提升到2階1級。”
“你獲得全屬性+20的升級獎勵。”
“你獲得了18點自由屬性點。”
“你提升到2階2級。”
“你獲得……。”
“你提升到2階3級。”
“你獲得……。”
“你提升到2階30級。”
“你獲得全屬性+20的升級獎勵。”
“你獲得了76點自由屬性點。”
連續的金光閃爍,葉風一口氣提升到了2階滿級。
普通的玩家從2階0級提升到2階30級,需要507萬的經驗值。
葉風由於天賦原因,增加到了十倍。
但即便如此,也隻是5070萬而已。
就不提之前刷的經驗還有幾億,就後麵在3階、4階地圖裡刷野怪的都足夠了。
而連續30級的提升。
讓葉風五維全屬性各自增加了600點。
還有1410點自由屬性點。
接下來,他開始合成屬性果實。
由於有著傳奇級進階的臨時加成,屬性果實的可服用上限是90顆。
之前合成服用了40顆,還有50顆。
自然又是輕車熟路的合成。
有著這兩天掃蕩副本的收獲,以及3階和4階副本的親自一遍遍的通關。
即便他已經給高飛、馬鵬路、馬東三兄弟每人各自勻了20顆傳奇級屬性果實。
但有著其他品質的指定合成,以及三人幫忙收集的大量優秀級和卓越級的果實。
他還是沒費太大的功夫,就成功合成出了50顆自己所需的。
這其中。
有三顆增加全屬性的。
分彆是95點和100點、105點。
其餘47顆裡。
最少的也有285點自由屬性點。
最多的,甚至有401點。
挨個服用完,自由屬性點屬性又是一波暴漲。
而關於加點。
葉風並沒有像之前一樣,將重心放在力量和敏捷點數上。
而是決定先將五維屬性全部提升到第二階段,也就是1萬點的層次。
這樣不但能分彆激活各自的隱藏加成。
讓遊戲中的實力進一步均衡提升。
還能在現實中具現後,讓自己的身體全麵具現,不會有偏科的情況。
所以。
當他將屬性點各自分配後。
拋去裝備的加成,他的基礎屬性點就成了這樣。
屬性力量,敏捷8415,耐力6950,體力7523,精神6925
之所以沒有直接提升到1萬。
是因為進階後就有全屬性的提升。
目前的幅度,加上進階提升的比例,足夠進階後全部過萬了。
做好了準備後,他點開npc的界麵,直接選擇卓越級進階。
進去隻用1劍,兩隻3階頭目級的怪物被瞬間秒殺。
卓越級進階sss評價完成。
繼續挑戰傳奇級。
試煉怪是一隻3階卓越級的boss。
僅僅60萬的氣血。
葉風甚至連技能沒用,依然普通一劍。
秒殺。
傳奇級進階完成。
瞬間。
無數的係統提示接連彈了出來。
“恭喜你,完成了第三次進階。”
“你的等級上限提升到了3階40級。”
“你獲得3個技能槽位置(其中被動類技能上限為1),4轉前可使用道具隨時替換重新學習。”
“你完成了傳奇級進階,獲得了全屬性提升50%的獎勵。”
“你獲得了暴擊率+5%的加成。”
“你第一個完成了進階,特殊屬性提升效果額外增加50%。”
“你獲得了暴擊率+7.5%的加成。”
“你的【階位壓製】得到了提升。”
“你第一個完成了三次進階,當前[階位壓製]效果提升50%。”
【階位壓製】[3]麵對低於你1\/2\/3個階位的目標(怪物以及玩家均有效),你將獲得18%\/36%%最終傷害加成、18%\/30%\/42%最初傷害減免的增益效果,該效果無法被裝備屬性、特性以及技能效果抵消。。
階位壓製的效果再次提升。
而且依然有當前效果和累計效果的額外加成。
如果再次麵對4階史詩級的boss的話。
他就
不會受到壓製。
甚至還有4%的反壓製效果。
這些都隻能算是基礎的收獲。
同時。
額外的獎勵也是陸續來到。
“你第一個完成了三次進階(傳奇級),獲得了200點自由屬性和5點權限點的獎勵。”
熟悉的屬性點和權限點,葉風欣然收下。
“你連續三次首個完成了進階,獲得了專屬稱號【先聲奪人】。”
可他沒想到的,還有額外的稱號效果。
打開看兩眼。
【先聲奪人】
(特殊稱號,無需裝備即可生效)
你做事永遠搶先一步,你的聲勢壓倒了彆人,你的威名使彆人畏懼。
使用控製類技能時,持續時間額外增加10%
雖然提升的幅度很微弱,但聽起來還是很不錯的。
可葉風沒想到的是,這還沒完。
“你連續三次完成了傳奇級進階,你獲得了專屬稱號【出類拔萃】。”
【出類拔萃】
(特殊稱號,無需裝備即可生效)
在人群當中,你的表現卓越,非同一般,你注定跟普通人不一樣。
受到群體類攻擊技能時,最終傷害減免50%
葉風吸了吸鼻子。
這個效果有點意思啊。
大家都受到同樣的傷害,自己就是受傷輕。
挺好玩。
就在他以為結束了的時候。
“你連續三次首個完成了傳奇級進階,你獲得了專屬唯一稱號【遙遙領先】。”
【遙遙領先】
(特殊稱號,無需裝備即可生效)
你走在了所有人的前麵,無人可以看到你的背影;你是神秘的傳說,你是永恒的神話!
閃避+10%
你在受到全新目標的第一次攻擊時,必定100%閃避。
雖然這個稱號的效果裡,除了增加閃避外,另外一條看起來好像沒那麼實用。
但稱號的說明,葉風挺喜歡的。
會誇你就多誇點!
完成了進階,葉風就拿出了剛才沒能學習的技能【耐力強化】。
不停地合成,提升。
最終在達到合成上限次數後,總算是有所變化。
葉風心滿意足地學習了,並將其提升到了滿級。
【耐力神化】(7)
品質7\/7(傳奇級)
物理防禦值+61%,法術防禦值+61%
每增加100點耐力值,可以額外得到50點格擋值。
每增加1000點耐力值,可以額外得到100點傷害吸收效果。
滿級效果你在裝備和技能上增加的格擋值和傷害吸收效果,都將額外增加100%的效果;並將獲得近戰物理係耐力點數上限的特殊效果