之前在中階地圖中。
雖然有著特殊飾品可以將掉落品質最大化的特性。
靠擊殺史詩級boss,也攢了一些神話級的材料。
但數量還是太少。
隻是將武器優先提升到了5階的程度。
【天命破滅之刃】(9)(可進化)(可突破)
(可進化:5\/9)
(可突破:1\/2)(下一階段需進化至6階)
位置武器
品質神話
需求等階5階
攻擊+
力量+34%
敏捷+34%
耐力+34%
體質+34%
精神+34%
攻擊力+60%
暴擊率+32%
暴擊傷害+168%
無視目標防禦36%
【絕對命中】你的攻擊必定命中,免疫閃避效果,免疫無敵效果,麵對高三階普通目標無效,麵對高兩階boss目標無效。
【真實破滅】當你的攻擊受到格擋效果、傷害吸收效果時,最高無法超過你最終攻擊36%傷害結果的數值。
【重斬追擊】當你的攻擊造成目標50%以上傷害時,必定對其額外造成一個減速60%的效果,持續10秒
玩家【劍劍劍】特殊打造
玩家【劍劍劍】專用
除了五維百分比的增長,暴擊傷害的提升算是比較明顯的。
其他的特殊屬性,隻是依靠突破時才加成了一部分。
相比較武器,鎧甲就更遜色了。
隻達到了4階。
【攻無不破的神聖屏障】(7)(可進化)(可突破)
(可進化:4\/9)
(可突破:1\/2)(下一階段需進化至6階)
品質神話
需求等級4階
物理防禦+
法術防禦+
力量+4500
體質+4500
耐力+4500
敏捷+2700
精神+2700
氣血上限+225%
法力上限+225%
最終氣血恢複速度+120%
最終法力恢複速度+120%
使用恢複類藥品時,效果增加450%
[神·金剛護體]當你的氣血低於50%時,雙防增加240%,氣血恢複速度增加120%,持續3分鐘,冷卻時間20分鐘。
[神·壁壘屏障]當你的氣血低於10%時,獲得一個絕對無敵的防禦狀態,每秒自動恢複1.2%氣血,持續1分鐘,冷卻時間5分鐘。
非百分比的屬性提升,已經對葉風的影響非常弱了。
也就增加氣血上限和法力上限的百分比算是有點提升。
還有使用藥品的效果增幅,算是比較實用的效果。
兩枚戒指雖然都是可進化的神話級。
但實在沒有材料了。
目前依然是3階。
除了這些潛力大可提升的。
還有幾件裝備是不能進化和突破的。
頭盔和腰帶好歹有個套裝效果,還能湊合用一用。
靴子也就附帶的一個【追光】特性偶爾能省點走路的時間。
如今角色都已經提升到了6階,這些還沒繼續進化的裝備就顯得落後了很多。
不過暫時沒有更好的替換。
葉風也就隻能先擱置下來,準備後續再找機會更換提升了。
好在他在6階地圖中尋尋覓覓,終於看到了一道紅光。
破障級boss,找到了!