物理防禦+
法術防禦+
力量+1100
體質+1100
耐力+1100
格擋+(+)
傷害吸收+(+)
增益技能的持續時間增加20%
所有技能的冷卻時間減少15%
格擋成功時,必定使攻擊目標受到同等傷害的反擊效果。
受到控製類效果時,必定減少3秒鐘持續時間
[黯滅]受到高於自身氣血50%的傷害時,會將該次傷害分散為三等分,持續按分延遲影響到自身;該效果每10分鐘僅可生效一次
[深淵之息]當你對目標造成秒殺效果時,該目標複活後氣血上限將限製在最大上限的70%,持續30分鐘;當該次秒殺傷害為固定傷害/真實傷害或包括該類型傷害時,限製的氣血上限下降至50%,持續時間1小時。
[深淵之影]當你每累計擊殺100個目標時,就會自主誕生一個深淵之影,當你受到高於自身氣血30%的傷害時,深淵之影會抵消該次傷害效果。深淵之影最大累計數量10,單個持續時間60分鐘
這件裝備算是葉風得到的第一件神話級裝備。
之前在副本中雖然也有掉落。
但屬於破格提升後的效果,屬性其實很一般。
這件裝備不但基礎屬性高的嚇人,幾乎是最普通的6階裝備10倍的屬性。
幾個特殊屬性也都很實用。
堪比傳奇級的技能。
而附帶的三個特性,更是一個比一個有意思。
不但增強了葉風的生存能力,[深淵之息]這種技能更是讓他的威懾力大大增加。
怪物倒也罷了。
要是玩家被他秒殺,死後都不得安寧。
而當他擊殺了這隻boss後,又有係統提示出現。
“你擊殺了中階地圖破障boss,你開啟了前往高階地圖的特權,你得到了20點權限點的獎勵。”
葉風有些小激動。
終於搞定了。
他看向裝備欄。
勳章應該也升級了吧。
【破障勳章】(可成長)
類型特殊飾品
品質神話
攻擊+10%
物理防禦+10%
法術防禦+10%
氣血+20%
法力+20%
暴擊率+10%
暴擊傷害+50%
防爆率+10%
閃避率+10%
所有技能效果的持續時間提升75%
所有技能的冷卻時間減少25%
越階擊殺怪物時,獲得的最終經驗提升30%
作為完成了破障壯舉的第一人,你擁有了越階進入地圖的能力,目前可越階等階3(該效果可以通過首殺各等階地圖的破障boss提升)
裝備的屬性提升沒有出乎葉風的預料。
但足足10個屬性,全部都是百分比效果,還是讓他有些震撼。
尤其是關於技能持續時間和冷卻時間。
加上剛剛換上那件神話級護腿的效果的話。
他現在所有技能的冷卻時間都減少了40%。
機動性大大增加。
而技能效果的持續時間,也讓他的不少增益效果的技能更加持久。
至於越階提升的最終經驗效果,隻能算是錦上添花了。
破障boss的死亡,也是再一次觸發了係統的公告。
“觸發重大事件變動,係統將迎來更新。”
“10分鐘後,服務器停機維護。”
“請各位玩家回到安全區域,提前下線。”
“12小時後,係統將恢複登錄,敬請期待。”