這下,他來了精神。
繼續開始闖關。
第二關,則是出現了數個全副武裝的鐵人,拿著各種武器對他發動進攻。
這其中有物理攻擊,也有法術攻擊。
還有銅人會釋放帶著真實傷害的攻擊和技能。
而關卡的通關要求,是在眾鐵人的聯合攻擊下,3分鐘內有隊員存活。
這幾個銅人的攻擊高達100萬,攻擊更是一波接一波。
動不動還來個小配合。
葉風估計,一般的團隊哪怕到了7階,也很難在這樣的攻勢下堅持下去。
這任務恐怕就沒想過讓玩家一次性成功。
但這足以瞬間讓正常玩家團滅的強大攻勢,對葉風卻沒什麼威脅。
且不論他超過了100%的閃避率。
他哪怕站著一動不動。
足足兩分鐘,都沒有一個鐵人的攻擊能命中他的身體的。
就算有銅人釋放了特殊技能,讓自己的攻擊達到了必中的地步。
可他雙防都已經超過了百萬。
對方的普通攻擊根本不破防。
哪怕是有著技能加持,勉強能對他造成傷害。
下一刻,自動恢複氣血發動,又重新回到了滿值。
直到3分鐘的時間到,葉風的氣血都還是滿的。
眾鐵人的攻擊,失敗!
第二關自然也是完美通關,獲得兩份組件。
明白了這任務大概的強度,葉風也是加快了速度。
第三關本來是要考驗玩家隊伍的配合。
任務的提示,是要用控製技能壓製一路上處於金身無敵狀態下,超強攻擊的銅人。
讓其的攻擊,不要對團隊造成致命傷害。
然後護送一個殘血的NPC,通過幾個複雜的地形後。
在限定的時間內,擊殺一個會隱身、會瞬移、氣血恢複速度又快的銅人。
讓殘血的NPC回到自己被霸占的家裡。
這任務考驗的是團隊整體的協作能力。
如果隻是純輸出隊伍,光是沿路的銅人就隊伍不了。
對方一直處於無敵防禦狀態,根本無法擊殺。
而隊員們的實力,又扛不住對方變態的攻擊。
就必須通過各種控製類的技能或者道具,讓對方無法發動進攻。
而這其中,還得注意保護好殘血的NPC。
這NPC處於被詛咒狀態中,氣血一直在下降。
必須要有學習了恢複技能的玩家,維持對方的氣血狀態。
避免還沒走到最後的地方,NPC就直接倒地死亡了。<