第133章 神性之力的強大,棘手的神話級BOSS!(2 / 2)

葉風臉色凝重。

這樣簡單計算的話,BOSS的防爆率最少都在在90%以上!

而就在他使用了流光後,移動速度大增。

葉風靈活地技能特性,讓自己的射程距離再次增加。

在BOSS襲來之前,再次劈出了數道劍影。

但在這幾道傷害中。

造成的暴擊傷害,也隻有1000萬出頭而已。

對比對方10億點的氣血,簡直是九牛一毛。

當葉風知道普通攻擊無法對對方造成致命傷害,轉而使用神聖裁決的時候。

第一次,被直接免疫。

第二次,倒是結結實實地命中了對方。

可也隻打出來堪堪超過2000萬點的傷害。

更讓葉風鬱悶的是。

96%的幾率下,對方居然都沒能被沉默,依然技能用的飛起。

葉風估計,這也是對方神話級特性的效果。

不但減弱了自己消耗了10倍法力提升到神話級優先度下的傷害。

甚至還降低了技能觸發控製效果的幾率。

葉風足足攻擊了三分多鐘,BOSS的氣血隻掉了幾千萬。

自己的攻擊拿對方沒辦法就不說了。

而BOSS的反擊手段,也是強的離譜。

隨手一個控製技能,就成功將葉風控製在了原地。

即便靠著腰帶附帶的【精神抵抗】效果,自動消耗了30%的生命值抵消了。

但BOSS居然連著使用起了控製類技能。

【精神抵抗】這個特性每分鐘隻能生效兩次。

連著兩次抵消了對方的控製,葉風氣血上限已經下降到了60%。

而在BOSS連續第三次的控製技能下,終於是無能為力。

而對方將葉風控製住後,上來就是一個強力的單體輸出技能。

直接將葉風的氣血打掉了十分之一還要多。

神話級鎧甲的特性被迫發動。

[神·金剛護體]:當你的氣血低於50%時,雙防增加240%,氣血恢複速度增加120%,持續3分鐘,冷卻時間:20分鐘。

在他的防禦提升後,BOSS的攻擊傷害瞬間低了很多。

但BOSS瞬間就改變了策略。

連續幾道真實傷害類的技能下,葉風的氣血一降再降。

甚至在接連的輸出下,氣血直接降到了穀底!

好在。

神話級鎧甲的另一道特性發動。

[神·壁壘屏障]:當你的氣血低於10%時,獲得一個絕對無敵的防禦狀態,每秒自動恢複1.2%氣血,持續1分鐘,冷卻時間:5分鐘。</p

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