第196章 上打黑鷹下打艾布拉布斯的RPG(1 / 2)

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第196章 上打黑鷹下打艾布拉布斯的rpg

劉秀這邊通過敵友地圖看到伍千裡的穿插七連損傷不大之後也就放心了。

與此同時劉秀的腦子裡也開始思考起rpg的結構以及製作方法了。

rpg隻是縮寫,在鱷語中的意思是便攜式反坦克**發射器。

當然rpg也不是憑空誕生的是受到二戰得國的鐵拳無後坐力炮的影響之後誕生出來的。

雖然rpg有一係列的型號,但是一提起rpg那麼基本上所說的都是rpg7也就是rpg的第七個型號,因為這個型號才是最好的,也是被封神的那個型號。

rpg係列最先出現的自然是rpg-1了,它的發射器長100厘米,重2公斤,裝彈後3.6公斤,口徑30毫米。使用pg1彈頭,彈頭最大直徑70毫米,因此一開始該彈頭也被稱為pg70,pg-1彈頭尾部有個兼做穩定用的環箍,在發射時環箍套在發射管外。pg1可穿透140毫米均質裝甲,最大有效射程75米。

rpg1發射器主體為一米長的鋼管,後部包覆木質圓筒用於隔熱保護射手。在測試中rpg1暴露了**質量不過關,彈頭穿甲深度和射程不足等問題。這就很要命了,戰場上士兵冒死向敵方坦克攻擊,難得命中還未能摧毀,這不是給自己招惹火力嗎,rpg1因此未能量產裝備。在rpg2出現後,於四八年就停止了發展。

rpg-2由gskb-30設計局於四七開始年研發,在和rpg-1進行對比測試中表現更好,成為rpg家族的開山之作。rpg2於四九年開始由“巴紮爾特”公司生產,該公司後來還生產了rpg家族中的多種型號,包括大名鼎鼎的rpg-7。

rpg2總長120厘米,直徑40毫米,後部同樣有木質包裹,空重2.9公斤,裝彈後重4.7公斤,使用pg2**。pg2**最大直徑82毫米,射程一百到一百五十米,可穿透180毫米均質裝甲。pg2彈頭與“鐵拳”彈頭類似,尾部整體插入發射管,發射後六片穩定鰭展開。

之後到了五八年,巴紮爾特公司開發了兩種火箭筒rpg4和rpg7。rpg4是rpg2的改進,發射器口徑增加到45毫米,彈頭直徑同樣為82毫米。在與rpg7的對比測試中敗北,六一年被廢棄。

而rpg7從六十年代開始生產一直到劉秀穿越前的二十一世紀的二十年代,經過六十年的時間都沒有被其它的型號所代替,有此可見rpg7的優秀之處了。

正因為如此在劉秀穿越之前的這六十年裡,rpg7的生產數量已經超過九百萬具,當然這其中最大的生產者自然是那些工業落後國的仿製品。

其次rpg製造簡單才是便宜的根本,rpg發射器的主要部位就是一根口徑隻有四十毫米並且長度不足一米的滑膛的鋼管自然要比那些動不動就七八十口徑的鋼管便宜。

這種造價低廉生產簡單的反坦克武器被那些工業落後國玩出了花,為了對付某無理也要強要三分理的強幗,大量裝備rpg的遊擊人員不僅打爆過m1艾布拉布斯,還擊落過黑鷹,讓某幗頗為頭疼,並且還無可奈何。

並且最為主要的還是超口徑**的應用,讓rpg的口徑哪怕隻有四十毫米也能打出一百毫米的效果。

當然rpg7之所以被封神主要還是它優異的性能以及超高的性價比。

相比其它的反坦克火箭頭或者無後坐力炮,rpg7靠著極其便宜的價格以及方便攜帶的特性一直登頂榜首。

當然最為重要的還是其價格便宜,和其它的單兵反坦克武器相比,rpg的價格隻有幾百米刀,而其它的坦克武器則是動不動就上萬,比如鐵拳三,古斯塔夫無後坐力炮等。

而rpg7還是火箭筒和無後坐力炮兩種發射模式相結合的發射模式。

首先rpg會以無後坐力炮的發射模式點燃發射筒裡的藥,讓其產生推力將**的**推出發射筒,然後在十幾米處點燃**上的火箭助推器。

此時的**就會由原本的每秒一百七十米的初速度增加到每秒三百米的初速度。

當然rpg的**也有直接靠著無後座力發射的人員殺傷彈,沒有增加火箭助推,外形就像一根棍子的**。

這種**相比正經的**有著更加便宜的造價,如果說一發正兒八經的反坦克火箭助推聚能破甲**的價格是二百米刀一發,那麼這種人員殺傷彈的價格可能隻需要二十米刀一發。

隨著劉秀再次使用思維爆發,穿越前所看到過的rpg原理圖被劉秀回想起來之後就是一頓解析,然後劉秀就開始在紙上畫出了rpg的生產方法。

首先rpg最難的地方就是那根口徑四十毫米的發射管了。

不同於**可以使用澆築方法來製造,由於rpg采用了無後座力發射,因此這根四十毫米的發射管必須得像炮管那樣能承受的住一定的堂壓才行。

如果rpg隻是單純的火箭桶發

射器,那麼發射管使用塑料,甚至是木頭的都行,畢竟這種火箭筒的發射器都是一次性的,打完就扔的。

不過rpg發射桶可不是一次性的,所以自然需要像炮管那樣鍛造才行。

還好的是劉秀這邊有軋鋼廠,因此鍛造個四十毫米的無縫鋼管還是不成問題的。

在圖紙弄出來之後,劉秀想著早一點生產出來rpg那麼就能早點對方米軍的潘興坦克了。

於是就連夜駕駛著遊隼戰機飛了回去。

當然因為畫圖紙單位了些時間,劉秀飛回氣的時候也已經是早上了。

畢竟劉秀還兼職著軋鋼廠的廠長,所以在劉秀的要求之下,隻是不到半天的時間一具rpg火箭桶以及配套的**就已經生產出來了。

由於時間緊急劉秀也隻設計了兩種**。

一種是針對坦克的那種超口徑**,有火箭助推器的那種,聚能破甲彈。

還有一種就是單純的對付人員的,沒有火箭助推隻靠無後坐力炮射出去的人員殺傷彈,因為這種**比較輕,方便攜帶生產簡單所以自然是對付**等火力點的最佳選擇,直射火力讓其比迫擊炮打的更加精準。

在確定自己的設計沒有問題,按照自己畫出來的圖紙可以生產之後,劉秀就在想著該怎樣把這rpg向上麵彙報,畢竟雖然劉秀是軋鋼廠的廠長,但是彆忘了這軋鋼廠是讓劉秀用來生產戰機的可不是生產rpg的,做個實驗生產個一兩具還沒問題,但是大規模生產可就不行了。

就在劉秀想著如何和上麵說的時候,上麵居然找到了劉秀詢問劉秀有沒有更大威力的反坦克武器。

沒錯援朝戰士也帶去了能對付小鬼子坦克的由擲彈筒發射的聚能破甲**。

首先rpg會以無後坐力炮的發射模式點燃發射筒裡的藥,讓其產生推力將**的**推出發射筒,然後在十幾米處點燃**上的火箭助推器。

此時的**就會由原本的每秒一百七十米的初速度增加到每秒三百米的初速度。

當然rpg的**也有直接靠著無後座力發射的人員殺傷彈,沒有增加火箭助推,外形就像一根棍子的**。

這種**相比正經的**有著更加便宜的造價,如果說一發正兒八經的反坦克火箭助推聚能破甲**的價格是二百米刀一發,那麼這種人員殺傷彈的價格可能隻需要二十米刀一發。

隨著劉秀再次使用思維爆發,穿越前所看到過的rpg原理圖被劉秀回想起來之後就是一頓解析,然後劉秀就開始在紙上畫出了rpg的生產方法。

首先rpg最難的地方就是那根口徑四十毫米的發射管了。

不同於**可以使用澆築方法來製造,由於rpg采用了無後座力發射,因此這根四十毫米的發射管必須得像炮管那樣能承受的住一定的堂壓才行。

如果rpg隻是單純的火箭桶發射器,那麼發射管使用塑料,甚至是木頭的都行,畢竟這種火箭筒的發射器都是一次性的,打完就扔的。

不過rpg發射桶可不是一次性的,所以自然需要像炮管那樣鍛造才行。

還好的是劉秀這邊有軋鋼廠,因此鍛造個四十毫米的無縫鋼管還是不成問題的。

在圖紙弄出來之後,劉秀想著早一點生產出來rpg那麼就能早點對方米軍的潘興坦克了。

於是就連夜駕駛著遊隼戰機飛了回去。

當然因為畫圖紙單位了些時間,劉秀飛回氣的時候也已經是早上了。

畢竟劉秀還兼職著軋鋼廠的廠長,所以在劉秀的要求之下,隻是不到半天的時間一具rpg火箭桶以及配套的**就已經生產出來了。

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