“武鬆打虎?”
“什麼情況,這是,凡哥,武鬆什麼時候打過虎?”
“對啊,武鬆好像隻殺了北宋奸臣蔡京的兒子吧。”
“好像是侄子。”
“不,是兒子。”
“侄子……”
“就是兒子。”
“就是侄子。”
陳凡目瞪口呆:“好啦,彆吵。不管是兒子還是侄子,反正殺了就是。不過,這不是重點。今天講的是武鬆打虎的故事。”
武鬆墓是西湖裡有名的景點。
很多西湖的遊客,都會經過此地。
所以大家對於武鬆還是有一定印像的。
可就是大家對於武鬆有一定了解,但他們還真不知道武鬆什麼時候打過虎。
但這個時候,陳凡也不管他們是怎麼想。
在進入武鬆墓之後,陳凡打量了一下武鬆墓周邊的情況。
係統突然發出了信息:【係統:宿主打卡武鬆墓,獎勵水滸傳殘篇【景陽岡】。】
看著上麵的信息。
陳凡一陣吐槽。
係統他喵的也太小氣了。
竟然有獎勵殘篇的。
你直接獎勵一部《水滸傳》給我多好。
不過陳凡也沒跟係統計較。
他正在想怎麼跟大家講武鬆打虎的故事呢,此時係統獎勵了一個殘篇也不錯。
至少這殘篇雖然是殘篇,但文采可是剛剛的。
要不然,他隻能自己組織語言向大家講武鬆打虎了。
像白蛇傳,陳凡也都是自己組織語言的。
至於你說,係統不是獎勵了一本完整版的白蛇傳嗎?
但事實上白蛇傳的故事還真是前世的民間故事,幾千年來他曆經好幾個版本。
最後成型於明代馮夢龍的《警世通言》。
整個全篇,他就幾千字而已。
如果真按警世通言的講,彆說是講了這麼多天,恐怕是一天也得講完。
打開係統物品欄,此時物品欄裡麵已經出現了一位《水滸傳》殘篇。
陳凡選擇雙擊。
瞬間。
景陽岡所有文字都進入於陳凡腦海。
輕輕咳了咳,陳凡說道:“一日,武鬆準備回家去探望哥哥,來到陽穀縣地麵,離縣城還遠。正是晌午時候,武鬆走得肚中饑渴,望見前麵有一家酒店,門前挑著一麵旗,上頭寫著五個字∶“三碗不過岡。”
武鬆打虎的故事,就是從三碗不過岡開始。
或許是水滸傳的文采更為了得。
亦或是陳凡所講的武鬆有原型做為依托。
陳凡隻是講到武鬆一連喝了十八碗酒,直播間裡一眾網友就已沸騰起來了。
“好。”
“好一個三碗不過岡。”
“沒想到武鬆的酒量這麼牛叉,連喝十八碗,比我厲害一點點。”
“樓上的不要臉。”
“嘖嘖,畫麵感來了。”
“那是……凡哥的水平都是剛剛的。不管是白蛇傳,還是現在的武鬆打虎,隻要聽了凡哥講的故事,腦海裡這一些畫麵就自動的閃現出來。”
“不但出來,而且一直忘不了。”