總之,碎石這種東西,前期多多益善,永遠不嫌多,哪怕把自己都給丟了,也必須要在背包內空出一個格子放碎石。
但很可惜的是,之前的連續三塊碎石似乎消耗了蘇柚全部的運氣,接下來的一分鐘她不論怎麼翻找,能夠找到的也就隻有滿地的樹葉樹枝。
雖然但是,這也屬於意料之中的事情了,蘇柚倒也不覺得遺憾。
可就在蘇柚翻找碎石的過程中,她雖然沒有找到碎石,但卻找到了一個令她感到十分緊張和擔憂的痕跡……
“這是……”出現在蘇柚視線之中的是一個足足有蘇柚兩個巴掌大小的野獸爪印,單憑這個大小就不難猜出,這是一隻大型野獸。
不過,蘇柚也能夠從這個爪印的清晰程度中看出,這個野獸離開這裡應該已經有一段時間了,因為這個爪印的痕跡已經不是很明顯了。
除此之外,大爪印的旁邊還有一些微小的痕跡也可以證明這一點。
這些微小的痕跡是小型野獸留下的,而野獸的嗅覺十分靈敏,如果這個大爪印的主人才離開沒多久,那麼它所留下的氣味絕對會讓其他小型野獸不敢靠近,更彆提還在旁邊留下痕跡了。
所以這些痕跡足以證明大爪印的主人已經離開有一段時間……時間之長足夠這隻大型野獸所留下的氣味慢慢消散。
不過就算這隻野獸就算沒有離開,蘇柚也沒有必要特彆害怕,因為她身上還有一個來自執行係統的祝福,這個祝福可以降低任何生物的對她的攻擊欲望。
也就是說,隻要她不主動招惹野獸,那基本上是絕對安全的。
“希望不要碰見它……”雖然可以保證是安全的,但能夠不碰見還是最好彆碰見了,否則可能會影響到她的行動。
分析完這些情況,蘇柚冷靜下來,然後繼續剛剛沒有做完的事情。
她先是從背包中取出兩塊木料,然後和剛剛新鮮出爐的石料一塊兒又丟進了工作台之中。
【是否將木料*2,石料*1製作成石質斧頭*1?】
【正在製作:斧頭,預計時間:120秒】
……
利用製作斧頭的兩分鐘時間收集了一下附近的樹枝,蘇柚停下了手上的動作,然後從工作台中拿出了自己的第一把石質斧頭。
【石質斧頭】
分類:工具
品質:白
攻擊:+1(攻擊傷害:5)
耐久:100/100
介紹:一把正常的斧頭,適合用來砍樹,作為武器時也能造成一定程度的傷害。
……
在這個工具麵板介紹中,‘攻擊:+1’指的是該工具用於收集資源時所額外增加的攻擊值。
比如一棵樹的‘血量’是10點,那麼用石質斧頭需要砍十次,每次造成1點傷害,等這棵樹的‘血量’清零後,就會變成可收集的物資。
在遊戲後期,利用更好的礦石材料可以製作出更好的斧頭。