等這隻幽靈骷髏首領從土壤裡麵完全爬出來後,他們穿戴好自己的武器防具,小心靠近,確認沒有危險後便直接衝了上去。
薇薇安試探了一下距離,然後找了個正好可以看到這兩個人,她的魔法可以使用,並且還不會被波及到的位置站著。
這是一隻身高十尺有餘的骷髏怪物,站在它的麵前,哪怕是體格再高大的人類,也顯得和小雞仔似的。
雖然它沒有肉,隻有十分具有骨感的外表,但是從骨頭的外觀來看,也能發現這隻幽靈骷髏首領體格十分健壯。
至少對比旁邊不過一人高的瘦弱小骷髏,一看就是一個不好解決的貨色。
蘇柚找了個合適的位置,然後想要對這個首領的信息進行查看,或許是因為這個首領怪物的等級有些高了,所以她一連失敗了四次,直到第五次才成功。
【幽靈骷髏首領】
血量:4762/5000
攻擊:80
防禦:50
技能:
【暴怒(被動技能)】:受到傷害越多,血量越低,幽靈骷髏首領會因為暴怒而產生一些變化,在此之後,它的防禦屬性降低,攻擊速度提升,攻擊力提升。
【汲取】:當周圍有其他幽靈骷髏時,幽靈骷髏首領可汲取它們的血量為己用,血量恢複的同時,先前通過‘暴怒’所疊加的屬性不會消失。
介紹:幽靈石門的守護者,擊殺後方可摧毀核心支柱。
……
因為豐富的遊戲經驗,蘇柚在完這個怪物的信息之後,一眼就看出了它最重要的機製到底是什麼。
雖然不清楚暴怒這個被動技能能夠改變的屬性的具體數值是多少,但目前有兩點關鍵信息是顯而易見的——
1.過不了多久,這裡還會刷新幽靈骷髏。
2.不能讓這些幽靈骷髏待在幽靈骷髏首領身邊。
否則幽靈骷髏首領不斷的回血是一個問題,最重要的是回血之後,它通過暴怒增加的屬性不會改變。
這意味著在理論上,幽靈骷髏首領的攻擊力和攻擊速度會擁有一個沒有上限的提升。
唯一值得慶幸的是,幽靈骷髏首領在暴怒狀態下的防禦力也會降低,否則這是真的沒法兒打了。
“萊爾,萊克,你們將它引到這個位置……”
因為幽靈骷髏暫時還沒刷新,所以幽靈骷髏首領目前隻是一個光杆司令,最好的情況是能夠在幽靈骷髏刷新之前將幽靈骷髏首領給殺了,不過這很顯然是不可能的,所以她要做的就是提前將幽靈骷髏首領帶離核心支柱的位置。
因為核心支柱便是刷新怪物的源頭與刷新怪物的‘出生點’。
聽到蘇柚的話,萊爾和萊克對視一眼,隨後默契的一拉一扯,然後將幽靈骷髏首領帶到了蘇柚所說的那個位置。
在這期間,他們不可避免的挨了幾下,麵對八十點攻擊的幽靈骷髏首領,他們即便一身鎧甲,可每次還是會受到20-30點的傷害。
從核心到目的地,不過十幾米的距離,可他們的血量已經下降了不少。
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