226.錢莊(2 / 2)

正好她也挺眼饞那個卡片箱子的,招募卡懸賞卡什麼的早用早享受嘛……如果是建築卡那就當她什麼都沒說。

除非能夠獲得那些傳奇建築的建築卡!

【是否提交任務‘繁榮昌盛II’?】

【恭喜完成任務‘繁榮昌盛’,係統獎勵:隨機卡片寶箱*1,領地聲望+10,金幣*10】

五分鐘後,多麗看著抱著箱子又一次出現在店鋪門口的領主大人,陷入了沉思。

……

……

“還不錯嘛……”

忽略過程,蘇柚成功的拿到了兩張卡片,一張是‘馬廄’的建築卡,另一張則是熟悉的懸賞卡。

那張懸賞卡在到手的瞬間就被蘇柚直接使用了,懸賞內容和上次基本差不多,也是招人,尤其是有技能的人才。

除此之外,這次還多了一句廣告,內容很簡單,無非就是說落日領地提供大量的商鋪出租,前五個租用店鋪的會給予一定的優惠。

因為光環以及三個已經完成的限時任務的原因,領地目前的聲望值已經來到了九十幾,馬上就可以突破一百了,所以即便這一次沒有光環的加成在,懸賞卡的效果也不比前一次來的差,甚至會更好。

至於馬廄的建築卡,蘇柚也是直接使用了,馬廄就建在驛站的後方,正好方便住宿的人使用。

做完這些之後,蘇柚就開始研究該如何完成第三個任務。

‘發展領地II’這個任務其實分成兩個部分,一個是需要二十間商鋪,另一個則是需要其中十間商鋪處於盈利狀態。

前一個容易完成,以目前領地的材料貯備量,蘇柚分分鐘就能夠建造出幾十間商鋪來。

但是她沒有必要這麼做,因為沒有人可以支撐這些商鋪的營業,建造出來也是浪費材料,而且還會拉低領地的平均繁榮水平。

按照任務進度,她目前有九間商鋪,加上馬廄一共是十間,其中五家處於盈利狀態,也就是說她需要再建造十間商鋪的同時,還得讓其中五家盈利。

首先,店鋪的支出主要分為三個部分,一個是維護費(每日扣除一定的店鋪金額作為支撐店鋪經營的維護費,未營業店鋪不扣錢),一個是員工的工資,最後一個則是商品原材料成本。

收入就很簡單了,目前隻有靠出售商品獲得,後期還有其他的收入,但不在現在的考慮範圍內。

目前已經有的十間可經營店鋪分彆是:驛站1,驛站2,裁縫店,鐵匠鋪,工匠鋪,醫館,餐廳,酒館,訓練場,馬廄。

盈利的五家店鋪為:驛站1,驛站2,裁縫店,鐵匠鋪,餐廳。

讓蘇柚可惜的是,技能大廳屬於純功能性建築,它不算商鋪,否則賣了那麼多技能書的它,必然也是盈利的。

雖然湊足十個盈利店鋪不難,但多一個也能早一點完成任務,要知道這個任務的獎勵可是和提交任務的時間緊密相關的。

但同樣的,讓蘇柚感到慶幸的是,相同建築居然可以重複計數,這意味著如果真的無法通過正常方式完成任務,她還可以通過彆的方式完成。

比如建造錢莊。

錢莊是一個特殊的建築,錢莊的錢在支付利息之前,必然盈利。

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