事實上,此刻兩個虛擬生命和趙成之間,根本沒有構築出足夠穩固對於因果橋,的確,他們之間因為棋局,產生了交互,產生了因果,但勝和敗,是不一樣的。
勝,代表著壓製,代表著掠奪。
哪怕隻是無關緊要的勝利,在兩個虛擬生命的操作下,也能變得一個關鍵點。
具體過程大抵就是因為一根鐵釘,摔了一匹馬,因為一匹馬,死了一個騎士,因為一個騎士,輸了一場戰爭,因為一場戰爭,亡了一個王國……
而敗,就是他們反過來被壓製了,的確,趙成並沒有他們那種精細的技術手段,可以用一場微不足道的勝利,來掠奪對方的所有,但作為來自高等文明的存在,哪怕他們在自己的文明,並沒有人權,屬於炮灰。
但在麵對低等文明的蟲子,他們是驕傲的。
被一個蟲子跳起來揍了,這無疑是他們所不能忍的。
當然,因為本質上是虛擬生命,所以這種情緒反應,本身就是他們算法的一部分,帝國太強大了,弱者的驕傲,隻是傲慢,而強者的驕傲,是威嚴!
某種意義上來說,帝國文明如今的精神形態,是一個什麼樣的,在兩個虛擬生命的算法裡,已經顯現了出來。
大人的利益,高於帝國的利益,對低等文明的傲慢與藐視……
不過,這也正常,強大的隻是技術,未必是文明中的一個個體。
多元世界裡,同樣的文明等級,若是一個文明萬眾一心,其偉力,是要超越單體強者的,但現實卻是,能做到同心的文明,太過希少。
越是高度發展的文明,其上層個體,就越是富有智慧,同時,也定然會衍生出,各種屬於自己的想法。
而到底是高等文明的技術,哪怕因果橋不夠穩固,他們也有強行出手的能力,隻是會付出不小的代價。
不過,在他們的計算裡,他們和趙成這個低等文明的存在對上,勝率是100%,他們是絕對的優勢,沒有輸的可能。
而趙成,也通過發現了這個,明曉了帝國技術的局限性,亦或者說,是有意如此設置的。
不然,正常生命,哪怕智慧略低,在趙成贏了的情況下,也決計會判斷出,趙成身上,發生了某種他們所無法理解的事,會選擇蟄伏,穩上一手,而不是惱羞成怒。
的確,這兩個虛擬生命的情緒表現活靈活現,恍若真人一般,但終究是帶了虛擬二字。
個體身上的未知,在對方的算法裡,是不可能超越帝國的文明水平的,是以,無論怎麼計算,都是優勢在他們。
而這樣的設置,無疑是為了炮灰能夠物儘其用。
炮灰的意義,並非是活下來,而是勇敢的a上去,以此消耗敵人,以及獲取敵人的關鍵數據,將之從未知變成已知。
以這樣的邏輯來看,兩個虛擬生命的表現,看似狂悖,但卻無一不是貼合其邏輯算法。
十二多萬的多麵體,以肉眼看去,就和圓滑的球體,是沒有區彆的,但此刻,場中所有人,無論強弱,在看到多麵體的瞬間,就不禁生出了一種,這個東西,有十二萬九千六百麵的認知。
而下一瞬,這十二萬九千六百麵,更是「展開」了。