本來後麵按照普通遊戲的玩法,沈時序應該接著問“釋放你?”“你是誰?”“你為什麼被關在這裡?”,但問題是這遊戲全息得太擬真了,不能按Shift快進文本,不能按B快速對話,更不能點Skip全部跳過,實在是太麻煩了。
這種任務光憑腦子想想也不可能直接殺了對方。
一來,對方被關在這樣森嚴的秘密牢房裡;二來,對方和剛才那些普通NPC的樣貌差異巨大;合二為一,一名資深玩家應該瞬間就能得出結論:這是一條重要的任務!就算不是主線也絕對是重要支線!
沈時序想也不想地重新打開“弱點判定”。
技能觸發的那一刻,她手心裡的觸手瞬間緊繃起來,而人外的血條驟然閃現,在黃色和紅色之間反複閃爍,來回變化的速度越來越快,像是一種另類的倒計時。
看來宣言還是要做的,不然NPC可能會判斷玩家為敵方。
“我釋放你。”沈時序如此宣言。
語畢,她蹲下身去,將小刀刺入地上的鎖鏈一處毫不起眼的位置。
那不是鎖眼,也不是塗層剝落處,隻是沒有任何特殊之處的一個點。
隨後,刀刃仿佛是沒入柔軟的蛋糕那樣,輕而易舉地將鎖鏈切成了兩半;緊接著,白色的光芒自斷口處亮起,迅速遊走擴散至整條鎖鏈,越來越亮,最終連著人外脖頸上的鎖一起由內炸裂。
終於從地板漏洞中探出頭的一個NPC剛抬頭就看見了這一幕,立刻縮回頭去驚呼:“S002已脫離控製!!”
而沈時序也站在原地優哉遊哉欣賞特效炸裂的過場動畫:謔,劇情殺。
一把水果刀哪能造成這個效應,必然是劇情殺。不過剛才如果選擇的不是“釋放”而是“殺死”的話,不知道小刀是不是也能一擊必殺?
為什麼這麼淡定?因為哪個過場動畫會弄死玩家啊?
……啊,等等,如果這是S002,那S001在哪裡?
沈時序下意識地回頭看向人外。
光芒散去後,祂的身體緩緩蠕動,最後似乎是“站”了起來,側臉看向沈時序的方向。
隻是祂的肢體仍舊一幅不太聽指揮的樣子,觸手四處緩緩遊走,活像是剛剛出生。
人外:“……”
沈時序:“?”
最開始從破洞處冒頭的NPC已經縮了回去,黑暗牢房內一時間靜得有點嚇人。
“本該殺了你。”祂說。
沈時序上下打量祂,以一種玩家專屬的冷靜目光分析弱點。
打遊戲這麼多年,從烏龜到人馬,從大樹○衛到葦○一心,沈時序從來沒怕過誰。*
一次讀檔不行就一百次,這世界上沒有玩家打不過去的BOSS。
“……但僅限這次,你可以走了。”祂說完,將一條觸手伸出探向房間裡的另一隻生物。
觸手落在鯨魚身上的瞬間,後者就像是受熱分解的□□般迅速變異,頭部多出六隻咕嚕嚕亂轉的眼睛,噴氣孔裡伸出一條頂上生著牙齒的肉線,而原本寫滿了機械美學的胸鰭變成了一雙不忍直視的肉翅。
樓下似乎傳來了驚恐的叫聲。
而站在原地目睹了全程的玩家表示:很難評價這審美,但遊戲製作人的XP是自由的。
俗話說得好,寶○夢越變強越變醜,鯨魚的顏值瘋狂下跌後,戰鬥力直線上升,肉翅揚起落下,伴隨著尖銳的風嘯,隻一巴掌就把牆壁抽出一個大洞。
——此時不跑更待何時!
玩家充分發揮“彆的不會就是苟”的優勢,從觸手的縫隙間狂奔穿過,精神緊繃,隨時做好空氣中突然殺出一個QTE來創死自己的準備。
結果,QTE確