26、崽崽崽崽崽崽崽崽(1 / 2)

係統重新檢查完自己的程序運轉和農場空間的情況,一個沒注意,結果回神就發現自家小宿主已經被基裘這個臭名昭著的換裝癖愛好者逮住,玩上了換裝遊戲,而小宿主還換得一臉笑容?

它有點懷疑人生,說好的揍敵客五子都對此極為抗拒,穿越者見了都怕呢?怎麼自家小可愛不走尋常路嗎?

係統抽了抽嘴角,趕緊在自家宿主腦子裡呼叫她。

“統統。”安安在心裡快樂的叫了一聲。

“安安,你在乾什麼?”係統正等著宿主回它一句換漂亮的小裙子就要準備好好說她一頓,讓她明白事情險惡,人心不古。

就見安安有點點心虛的回它“安安在騙漂亮姨姨,感覺自己壞壞的。”

係統:宿主你不能......嗯?嗯???

“騙......是什麼意思?”係統又不解又驚異道。

等安安翻來覆去,絞儘腦汁的解釋完後,係統傻了。

在它不知道、沒注意的時候宇智波斑還有千手柱間都給自家小可愛宿主灌輸了什麼啊!!!

粑粑麻麻小課堂開課啦!

宇智波斑:碰到強大無法應付的敵人時,不能硬碰硬,適當示弱是很有必要的,以你自己的生命為重。

安安:示弱是什麼?

千手柱間(經驗豐富.jpg):就是你平時對我們撒嬌,軟軟甜甜的樣子就可以了。對,拿對付我們的樣子去應付敵人就沒錯了(宇智波斑給他一個死亡眼神)咳咳,總之大概就是這樣。

宇智波斑:被敵人抓住,沒有當場死亡,就是最好的結局,這時候要先示弱,趁敵人放鬆時然後找機會逃跑。要有把握那種,不能隨便亂來。

安安:怎麼樣才是機會?才不算亂來啊?

千手柱間:就是敵人去做彆的事情,例如如廁吃飯什麼的,沒有人看守你的時候。當然襖要小心這是一個陷阱,所以要能把握住敵人的心裡狀態才能製定計劃。在讓敵人放鬆這一點上你有天然的優勢,因為安安你還是個寶寶,一個很可愛的寶寶。

安安:安安懂了,要說好聽的話,要聽話不哭不鬨,就像院裡的阿姨們都喜歡乖孩子。

千手柱間(摸了摸她):對,安安真棒。

安安:我懂啦!

回憶完畢

“......漂亮小哥哥(柯特)漂亮壞姨姨(基裘)都比我大,而且很厲害的,跑得特彆快(柯特拎安安到住宅),所以安安現在聽話配合,嗯又不能太聽話,麻麻說會哭的孩子有奶喝,所以安安剛剛還鬨了一下,所以漂亮懷疑就說讓安安騎毛茸茸。

等漂亮壞姨姨讓安安去和毛茸茸玩,肯定就不會看的很嚴,到時候安安就可以騎著毛茸茸跑路啦。”安安說完自己的計劃,就期待的等統統誇她。

“......”係統對自家宿主在自己不知道的時候變成黑芝麻陷這件事感覺頗為複雜,沉默一下才問:“那個毛茸茸能聽你的話跑路嗎?”

計劃聽起來不錯,但是三毛是訓練有序的獵犬,而且智商貌似挺高的,怎麼可能聽外人的。

“不聽也沒關係呀。”安安頗為天真無邪的說道:“安安就可以跳下去,或者趁機躲起來,等大家去找安安,亂亂的,安安就可以偷偷自己跑啦。”

!!!

係統真的是覺得怪不得那麼多人擔心長江後浪推前浪,不是沒道理的。

儘管安安的計劃在它看來漏洞一大堆,例如沒有揍敵客的地圖,不知道敵我差距有多大,不知道獵人世界的科技有多發達,不知道念能力可以探查生命等等!

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