經過這麼漫長的鋪墊之後,滅霸宇宙霸主的形象確立,而無限寶石的強大也深入人心,正因如此,複仇者聯盟3、4才會讓所有影迷都期待萬分。
而DC電影宇宙卻並未對達克賽德做足夠的鋪墊,當它出現的時候,很多觀眾甚至誤以為他是滅霸。
而且,正義聯盟中的其他英雄也缺少鋪墊,比如鋼骨、海王、閃電俠等等。因此當它們出場的時候,觀眾甚至不知道他們是誰,還需要上網搜才可以。
其實若項南來安排DC宇宙,會先出超人、蝙蝠俠、鋼骨、神奇女俠、海王、閃電俠的個人單體電影。
其中鋼骨、海王、閃電俠、神奇女俠,都可以引出萬物母盒,繼而引出它的原主人達克賽德。
等經過四部電影的鋪墊後,萬物母盒的神奇之處,和達克賽德的強大成為共識。這些英雄也已經為人熟知,這時候再安排他們打一場就可以了。
隻可惜華納為了追趕漫威的腳步,沒等人物鋪墊好,就倉促的安排他們打一場。結果不隻票房慘敗,口碑也輸得一塌湖塗。尤其是正義聯盟,更是狂吐槽。
另外,華納也並沒有對DC宇宙做好規劃,完全是東一榔頭西一棒槌。
比如諾蘭的蝙蝠俠三部曲是真的好,達到了商業性、藝術性的統一。DC原本想跟著蝙蝠俠的風格,拓展自己的電影宇宙。
因此超人:鋼鐵之軀中,超人也總是一副苦大仇深的樣子,在地球人和氪星人之間糾結不已。
相比起任性自為,鳳流瀟灑的鋼鐵俠,這樣子苦逼的超人,自然不太受歡迎。
之後的蝙蝠俠大戰超人、正義聯盟也都過於追求藝術性,而缺少娛樂性和爽感,導致幾部電影票房都不強。
因此在此之後,DC才準備轉變風格,由諾蘭的深沉風,改為漫威的娛樂風,推出了海王、雷霆沙讚等等。而這麼一折騰,就錯失了五六年時間。
也因為這五六年,華納一直受挫,所以DC電影宇宙都沒出幾部電影。滿打滿算,五年時間,總共才推出五部電影。
相比起來,漫威電影宇宙一年就推出五部電影。近十年來,推出的超級英雄電影已超過四十部之多,盈利超過一百二十億美元。
而DC這五部電影,盈利最多七億美元,相差了十幾倍。而這就是差距!
不過DC還算好的,好歹還能賺錢,而且往後好好改,還有錢可賺。
像獅門影業本來準備打造地獄男爵宇宙,這部漫畫在美國很有影響力,而且包羅萬象。
集希臘神話、北歐神話、東歐神話、東瀛神話、東方神話、印第安神話等於一爐,英雄眾多,BOSS眾多,而且有濃鬱的克蘇魯風格。
如果好好製作的話,其實也很有吸引力的。像吉爾莫德爾托羅之前拍得地獄男爵兩部,就很受歡迎。
但可惜的是獅門影業推出的第一部地獄男爵:血皇後的崛起,票房就虧的一塌湖塗。成本五千萬美元,全球票房才四千四百萬美元,虧得連成本都沒收回來。