時不時還能采摘到個頭比較大的芭蕉、苦筍等等。
她就保持這種緩慢的前進速度,慢慢也攢了半背簍的食材。
進了第二個副本以後,一日三餐的菜單上多了許多新鮮食材,大大彌補了人體微量元素的缺失。
雖然體力勞動依然超負荷,但慕姍覺得自己變禿了,也變強了。
而且菜單的變更可以讓人感覺到“幸福感”。
這是一個很玄妙的詞語。
慕姍認為詭計多端如係統,它在投放玩家時一定也有類似的考慮。
——在經曆崩潰的一個世界後,下一個副本稍微增加點“幸福感”,那些玩家就會自己鞭策自己、苟延殘喘。
熱帶雨林太大,存在的不確定危險太多。
慕姍不敢離開安全屋太遠,她走到一定距離後,就用小刀在比較有標誌性的樹上刻下一個花紋,形狀類似一個“M”。
這樣下次她就知道自己有沒有走得太遠。
大概到中午時分,慕姍停下腳步。
她拿出毛巾擦擦滿頭滿臉的汗,仰頭灌了半瓶子提前兌好的鹽糖水,開始調頭往河邊走。
現在分秒必爭,她沒有時間釣魚。
但守著這麼條物產豐富的資源點大河,她不想白白浪費機會。
慕姍想嘗試在安全屋附近的河灘下魚簍,隻需要一天來取1-2次。
感謝曾經大火的某音某快短視頻平台,總給人推送一些亂七八糟的內容,野外撈魚的視頻或多或少也看過幾個。
但她也沒想到有朝一日真能用上。
魚簍不是竹編,是用廢舊礦泉水桶做的。底部鑽幾個小洞,上部劈開一個較大的開口。
把四周的塑料用剪子剪出“流蘇”似的花紋,剪完後再把流蘇往桶內壓,形成一個傾斜的角度,這樣魚兒鑽進去就不容易出來。這個過程要當心手不被鋒利的塑料劃傷。
桶底放一塊大溪流石,石頭的重量能帶著水桶很快沉底。
為了更具有迷惑性,她弄了一團剩米飯放在桶底,又在開口處纏了些水草。
這樣,一個粗糙簡陋
的魚簍就做好了。
慕姍在桶上係好繩子,在河邊選中一個螺、蚌相對多的角落,將自製塑料魚簍丟入了河中。
“撲通。”
“咕嚕-咕嚕-”
河麵上冒出大大小小的氣泡,她看著魚簍一點點沉底。
慕姍將繩子固定在岸邊一塊石頭下。
她拍拍手,對著河麵雙手合十祈禱。
——操蛋的主神係統保佑我魚獲豐收!
日頭越升越高,早上降的雨水蒸發,森林裡變得炎熱無比,潮濕悶熱得人幾乎喘不過氣。
慕姍身上的衣服完全被汗濕,她為了避免中暑,把毛巾浸透冷水,敷在額頭和脖頸間降低體溫。
雖然食材已經采集的差不多了,但牛馬玩家還不能休息。
明天又是蟲怪襲擊日,麵對實力相差巨大的巨蟲,她必須想點辦法弄個陷阱。
最常見的陷阱就是土坑,常見古代戰場的陷馬坑。
河灘上全都是粗糙的砂礫、碎石,被河水衝刷得很堅硬,想要刨一個坑出來很費勁。
慕姍用工兵鏟挖了兩下,淺坑內很快就被河水填滿。
而且想要容納巨蟲怪那冰箱一樣大的體型,她從天亮刨到天黑都來不及。
既然大的不能挖,那就挖小一些的。
而且巨蟲可以被“引怪”,它們一旦進入地勢更複雜的叢林,可操作的可能性就要大很多。
慕姍汗如雨下,一邊挖坑一邊在心裡罵:這是給係統挖的墳。
越南戰爭時期,越南人利用地形在叢林裡設置了大大小小的坑人陷阱,給美軍製造不少阻撓。
雖說人類和巨蟲是完全不一樣的物種,但她認為有一定參考價值。
廢了大概兩個小時,她在河灘至森林的路上,每隔一段距離就挖開一個三十厘米直徑的深坑。
坑裡埋上削得尖銳的木刺,當然是用的最堅硬的木頭。
小坑上方用樹葉隱蔽。
如果是人類,絕不會想一腳踩上這樣的陷阱。
但木刺之類的攻擊僅對節肢無甲殼、且不會飛的蟲類起作用,像碰上巨蟑螂就如同撓癢癢。它們的殼連砍刀都會卷刃。
所以,她還在坑裡塗滿大量易燃的鬆脂。
熱帶雨林裡有
很多彈性十足的樹,慕姍砍伐下許多來,特意彎曲成弓弦的形狀,找到合適的角度,用一根絆線全部固定住。
她試了下,一旦有蟲踩中絆線,十幾根樹枝全部回彈,她早就準備好的木刺火油係列攻擊就會像流星雨似的一股腦全部噴射出去。
鬆柏油是引燃的好東西,而且純天然、易於獲取。
這個時候隻要有一絲火星子,就足以燎原,來一場“蟲子大烤”。
慕姍甚至準